全世界|2020现象级国产游戏,2021更是火遍了全球,1个月就赚了22亿

大家好 , 这里是正惊游戏 , 我是正惊小弟 。
每到12月份 , 都会总结这一年 。 看到今年游戏圈的种种游戏 , 不禁想到2020年 , 回想去年的那些大火游戏 , 今年你还在玩么 。 这些游戏经过1年的沉淀后 , 是直接凉凉 , 还是稳定发展 。 今天小弟就带大家来看看在去年爆火的游戏 , 今年表现如何 。
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《原神》:20年现象级游戏 , 21年继续全世界吸金
要说2020年什么游戏最火 , 那必定是原神了 。 从最早碰瓷塞尔达的实机演示 , 到PC、手游、主机三端上线的新颖形式 , 再到铺天盖地的内测体验攻略 , 一切都是为了9月28日公测做铺垫 。
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公测当天小弟印象很深 , 几乎所有网络平台都带有原神的公测广告 , 不管是百度、知乎还是微博 , 带有“原神”的搜索量以及和话题数都是爆炸式增长 , 一时间纷纷登顶 , 风头直接盖过了其他热度新闻 。
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直播平台更是有一半的主播在玩《原神》 , 各大主播都在接《原神》的活动 , 疯狂氪金卢姥爷、刻晴 。 开服前三天 , 一个仅带有刻晴的账号甚至能卖到上千元 。
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不仅如此 , 《原神》很快就在海外蹿红 , 多个国家和地区都被这款二次元游戏征服 , 仅2020年最后三个月就在海外吸金25亿元 , 整体流水破百亿元 。
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到了2021年 , 《原神》继续火爆 , 开年1月份就登顶27个国家和地区 , 之后每个卡池的开启都会引发一波热搜 , 将二次元文化推上最高峰 。
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而国内游戏市场本就火爆的二次元类目更加炸裂 , 不少大厂都打出“二次元+开放世界”的口号来狙击《原神》 , 但仍旧阻挡不住《原神》在全世界范围内吸金的脚步 。 今年9月 , 移动端全球收入超过3.41亿美元(约22亿人民币) , 单日巅峰突破600万美元(约3900万人民币)大关 , 位列全球手游收入榜榜首 。
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今年11月 , 靠着胡桃池的复刻 , 这个月的《原神》以2.07亿美元(约13亿人民币)的收入位居第二 , 再次默默打败了《王者荣耀》 , 仅次于《PUBGM》(2.54亿美元 , 约16亿人民币) 。
而作为《原神》在国内最大竞争对手《幻塔》也公测在即 , 谁输谁赢我们拭目以待吧 。
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《赛博朋克2077》:宣传一整年 , 修修补补又一年
虽然《赛博朋克2077》在2020年12月才发售 , 但因为多次跳票和多部制作精良的宣传片使其成为2020年话题度最高的单机游戏 。 小弟在看过火线夜之城后也被这个科技与腐败并存、充满帮派斗争的世界吸引 。
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然而结果大家都知道了 , 游戏发售后首先玩家们被大量BUG劝退 , 甚至有些BUG直接影响正常游戏 。
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PS4端的玩家更是苦不堪言 , 游戏压根没对ps4做专门的优化 , 游戏帧数勉强能刀30帧 , 而且经常错误闪退 。 好在官方也是同意了玩家们铺天盖地的退款 。
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除去各种BUG , 某些地方的粗糙建模外 , 官方宣传一整年的夜之城也十分空洞 。 游戏的地图根本不像是一个开放世界 , 大到路人之间交流小到分布在场景各处的细节 , 都是素材的重复套用 。 NPC的互动也只设计了简单的几个重复性的动作 , 然后套用在了所有角色身上 。
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2021年 , 官方开始疯狂修改BUG , 隔三差五就更新补丁声明解决了某某BUG 。 新的DLC和次时代版本也都推到了2022年 。 在2021一整年的各种补丁下 , 游戏基本没啥大问题了 , 近期steam口碑也上升到特别好评 。 真的是宣传一整年 , 修修补补又一年啊 。
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《糖豆人:终极淘汰赛》:欢乐闯关演变最后竟成神仙打架
2020年8月份蹿红的《糖豆人:终极淘汰赛》是小弟觉得20年最欢乐的游戏 , 简直将综艺上那些真人闯关环节体验了个遍 。 非常适合朋友组队开黑、主播整活的一款游戏
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游戏同样在全世界范围内爆火 , 仅8月份就的销量就达到了700万份 , 9月份营收高达1.85亿美元 , 在线人数峰值超17万 。 也是索尼PS+订阅服务历史上下载量最高的游戏 。
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到了2021年游戏也更新许多地图 , 每个赛季都有特定的主题元素 , 从关卡设计和美术风格上依旧是顶尖 。 可惜就是这么一款欢乐的游戏也被外挂困扰:飞天挂、一键皇冠、麒麟臂等等稀奇古怪的外挂摧毁了玩家们的体验 , 甚至不少比赛最终局成为外挂们的神仙打架 。
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一键胜利↑↑↑
加上玩法热度消退 , 游戏的在线人数很快就掉光了 , 目前剩下的玩家们水平都很高 , 地图也都比较有难度 , 新手很难加入了 。 把把一轮游换谁心态都会顶不住吧 ,
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steam游戏人数变化↑↑↑
【全世界|2020现象级国产游戏,2021更是火遍了全球,1个月就赚了22亿】那么问题来了:你还知道2020年还有哪些游戏蹿红?2021年它们又怎么样了呢?