剧情|游戏史上的一束蔷薇 第九艺术的最佳诠释

游戏史上的一束蔷薇 第九艺术的最佳诠释
如何才能除掉一个罪无可赦的恶魔?《生化奇兵:无限》的故事给予了玩家一个答案——杀死他 。 然而 , 无数人最终都为这个简单粗暴的选择付出了惨痛的代价 , 恶魔们总是前仆后继 , 杀死了一个还有一个 , 他们潜伏着 , 生生不息 , 这不是一个关于讲述怪叔叔拯救小萝莉的游戏 , 大叔内心其实住着一个胆小的萝莉 , 而萝莉早就拥有了硬汉的心 , 这就是我们今天要聊的游戏——《生化奇兵:无限》 。
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一、电子游戏界何时才能出现被认可的艺术?
初入21世纪、方才刚刚诞生的“第九艺术”——电子游戏 , 飞车、枪战、足球等等节奏明快、题材单一的快餐作品大行其道 。 虽然游玩的过程爽快而刺激 , 但它们暴露出的思想内核欠缺、文化底蕴肤浅等问题 , 却也一直饱受诟病 。
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在此之前 , 电子游戏业界也已经有着诸如《异域镇魂曲》这样的匠心之作降生于世 , 但这些作品要么是被创作题材或是玩家群体所局限、要么是与市场方向相背离而销量惨淡……总而言之 , 叫好不叫座的它们 , 终究还是没能在名为“艺术“的湖面之上溅起多大的涟漪 。
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直到2013年3月25日打破了这种窘境 , 在Irrational Games的精心培育下 , 一束蔷薇破土而出 , 让习惯了车枪球的玩家们不禁感叹:“这就是第九艺术 。 ”这束蔷薇叫做《生化奇兵:无限》 。
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【剧情|游戏史上的一束蔷薇 第九艺术的最佳诠释】生化奇兵无限大概真的做到了艺术性与游戏性的完美结合 , 不论你是热衷于FPS还是喜欢沉浸式剧情的玩家 , 都能找到自己喜欢那一部分 。
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二、清晰而伟大的游戏内核
《生化奇兵:无限》 , 甚至于整个《生化奇兵》系列的作品 , 本质上都是在讲述一个反乌托邦题材之下的哲学故事 。 这些作品通常都会虚构一个畸形的世界 , 在法治稳定的社会架构之下 , 人们的生活看似是安居乐业、和谐美满 , 但也始终在白色恐怖的泥沼之中使劲挣扎、难以脱身 。 更有甚者 , 这些活在阴影下的居民们还会沉迷于虚假的幸福之中 , 对自己悲惨的境遇浑然不自知 。
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在《生化奇兵:无限》当中 , 我们终于离开了《生化奇兵》前几代作品里的那座阴森而恐怖、杀戮和病态无处不在的海底都市 。 玩家们将从主角布克 , 一名忘记了过去 , 靠接私活勉强度日的私家侦探的视角出发 , 冲出大海与灯塔守护的地平线 , 飞向天空 。 穿过阴霾和暴雨 , 在洁白的云层之上 , 正矗立着我们本次旅程的目的地、那座光辉而神圣的天空之城——哥伦比亚 。
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与我们初次见面的哥伦比亚 , 仿佛就是光明和希望的代名词 。 不同于《生化奇兵》前几部作品的那座将弱肉强食、缺乏约束的世界赤裸裸展现在玩家面前的销魂城 , 哥伦比亚则是选择将自己所有的阴暗和恐怖都隐藏在了漆黑的角落里 , 只有等待玩家继续深入调查之后 , 这份光明背后的残忍才能浮出水面 。 这种一步步挖掘真相、补全细节的体验正是《生化奇兵:无限》在设计之上独一无二的魅力 。
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三、可以称作游戏教科书的人物与剧情塑造
《生化奇兵:无限》塑造得最成功、最广为人知的故事角色 , 那就非我们的主角布克 , 和剧情的关键人物伊丽莎白二位莫属了 。 当然 , 对于许多没有接触过本作的玩家们而言 , 他们对这对俊男美女的认知可能尚还停留在”一起冒险旅行的伙伴“这一层面之上 , 甚至会误以为二者是官方认定的甜美CP 。
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实际上 , 布克对于伊丽莎白的感情是十分复杂的 。 一方面 , 布克十分同情伊丽莎白的遭遇 , 并想要在旅途中与她一点点地建立起信任关系而另一方面 , 他又异常惧怕伊丽莎白穿越时空、改变世界的能力 , 但为了完成自己的任务 , 他却不得不对这股能力加以利用 。 随着故事的进展 , 伊丽莎白逐渐从单纯的任务目标变为布克想拼尽一切保护的人 , 哪怕需要付出的是他自己的性命 。
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我曾在Steam看到过一位玩家的留言:“虽然《生化奇兵:无限》游戏全程都只有伊丽莎白一个主要NPC , 但她与你的互动就是一出最棒的独角戏 。 ”随着游戏的深入 , 她时而轻快、时而沉重、时而欣喜、时而悲痛的表演会让玩家产生一种剧烈的代入感 , 我即是布克 , 我必须要保护好这个古灵精怪的可怜女孩 。
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四、想要拯救所有人 , 就必须去杀死一个恶魔
其实 , 《生化奇兵:无限》想要向玩家讲述的是一个很简单的故事:若你想要拯救所有人 , 就必须去杀死一个恶魔 。
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从玩家们和主角布克的视角来看 , 《生化奇兵:无限》中的头号反派 , 康斯托克就是所有病态的源头、一切灾难的始作俑者 。 无论是有色人种们在哥伦比亚遭受的不公待遇、还是荒诞而不应存在的宗教信仰无论是那个从未曾于牢笼中挣脱的少女、还是那个被过去的战争的阴影所缠身的主角自己……若想要拯救他们 , 我们都只需要去消灭康斯托克即可 。
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然而 , 当剧情得到推进 , 随着我们进一步加深对于哥伦比亚城以及伊丽莎白的理解 , 整个事情的真相才终于浮出了水面:原来看似简单的剧情逻辑背后 , 竟是一场彻头彻尾的悲剧 。 它是一个由无数的遗憾和伤感叠加在一起而形成的闭合圆环 , 无论我们尝试从圆环上的哪一个点出发 , 去破解这个圆环 , 始终都只能回到最初的位置 , 徒劳无功 。
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就像是剧情伊始 , 那对神秘的夫妇所告诉布克的:“当硬币抛起的瞬间 , 结果便已然注定 。 ”《生化奇兵:无限》所做的 , 便是将这种命中注定的绝望感通过故事表现了出来 , 向玩家们献上了一出科学与艺术交织的荒诞歌剧 。
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为了防止剧透 , 对于《生化奇兵:无限》的叙事描述只能到这了 , 感兴趣的玩家可以前往Steam进行购买游戏 , 目睹这一神作的面貌 。