迷人的什么(你别太迷人)

往上看,关注我 。( ̄︶ ̄)↗

向来财大气粗,以砸钱收购小公司著称的EA,这两年又看上了独立游戏 。从17年开始,他们发起了一个鼓励独立游戏发展的"EA originals"项目,为他们选择的独立制作团队提供资金支持 。而最近上线的新品《孤独之海》就是这个项目的成果之一,今天我们就一起了解下 。


迷人的什么(你别太迷人)

文章插图
具有强烈情感共鸣的剧情故事这款游戏,拥有一个具有典型独立游戏气质,充满了隐喻和情感色彩的背景设定 。正如名字一样,游戏的主旨在于"孤独",人类一旦感受到了孤独,就会逐渐被吞噬掉本来面目,变成一个怪物 。而游戏的主角少女kay,就是这样一个被孤独变成的黑色怪物,为了拯救自己而踏上了探索之旅 。


迷人的什么(你别太迷人)

文章插图
在旅程中,你会遇到各式各样的怪物,了解他们背后的故事,比如遭受校园暴力却无人拯救的男孩 。那些被愤怒、暴力、恐惧、冷漠等裹挟的人生,那些与负面情绪努力抗争的"怪物",又何尝不是现实人生中的我们呢?游戏剧情故事怪诞又现实,黑暗又充满力量,能带来极为强烈的情感共鸣 。


迷人的什么(你别太迷人)

文章插图
充满艺术感的画面表现游戏的画风也同样非常独特,是完全相反却又相互关联的两种风格,一种是清新美好色彩斑斓,一种却黑暗阴沉压抑恐怖,仿佛"表世界"和"里世界" 。


迷人的什么(你别太迷人)

文章插图

迷人的什么(你别太迷人)

文章插图
而这种双重风格的独特画面,又和游戏的背景、地图完美融合 。主角探索的地图是被"孤独之海"淹没的城市,其实也是主角自己的内心世界,水位的上升与下降,画面是黑暗或光明,都会随着主角的心情状态改变,而相应发生变化 。同时这种设定也让地图变得立体化,同一片区域会产生不同的探索乐趣,设计颇为巧妙 。


迷人的什么(你别太迷人)

文章插图
和略有些遗憾的单一玩法不过和出色的剧情、画面相比,游戏的玩法则显得有些简单了 。每一个关卡,都是主角探索地图、躲避触手追杀、找到孤独怪物、击败boss、触发剧情,不仅闯关模式相似,连boss战斗的套路都基本一致,过于重复单一很容易令玩家疲劳 。


迷人的什么(你别太迷人)

文章插图
同时游戏毫无成长体系,关卡难度始终差不多,过关后除了触发剧情,无法获得能力升级等正向反馈,玩家的成就感也会因此缺失 。不得不说,过于屈从于剧情而轻视了玩法设计,成为本作的最大败笔 。

游戏名称:《孤独之海(Sea of Solitude)》

推荐度:★★★☆☆(玩法单一缺乏成长各扣一星)

平台:Origin

语言:繁体中文

价格:159港币(origin会员免费)

《游深度》——游戏行业老司机,不吹不黑不软文 。欢迎点击左下方"了解更多",订阅关注我们,更多游戏资讯和游戏圈的八卦内幕等你哦 。

【迷人的什么(你别太迷人)】????