原神|从《仙剑七》登顶到《原神》璃月地图:“国风”是游戏圈新“财富密码”?

作者| Mia
“国风热”正在席卷国产游戏领域 。
一个多月之前 , 开发成本创史上最高纪录、超6700万元的《仙剑奇侠传七》 , 作为国风游戏IP代表者正式发售 , 数字版定价128元 , 当日该作在Steam国区热销榜和全球热销榜均名列第一 。
中国灿烂悠久的五千年文明 , 为创作提供了太多素材 , 包括历史故事 , 神话传说 , 传统乐器 , 饮食习俗 , 国画古诗等等 。 同影视综艺中的国潮元素一样 , 国风游戏容易获得情怀Buff加持 , 其中不乏出圈之作 , 因此显然也是独立游戏、大厂试水的最佳切入口 。 据不完全统计 , 近几年App Store畅销榜中 , 国风游戏基本上均占据三成左右 。
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从国产冒险解谜游戏《山海旅人》 , 以及《忘川风华录》、《食物语》、《来古弥新》 , 到近日字节旗下朝夕光年推出的第一款国风手游《花亦山心之月》 , 国风游戏越来越多受到开发厂商的偏爱 。 《花亦山心之月》开服即登顶App Store游戏免费榜 , 并陆续登上TapTap等多个应用平台的下载量榜首 , 公测第三日 , 《花亦山心之月》进入畅销榜TOP9 。
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《王者荣耀》《原神》等现象级爆款也不乏国风元素 , 这些海外影响力更大的游戏 , 则被赋予了更多文化输出的意义 。 在游戏领域 , 国风究竟应该怎么玩?
国风游戏三十年:还有多少掘金潜力? 何为国风游戏?将“古风”这一亚文化内容定义边界加以拓展 , 则称之为“国风” , 凡是以中华传统文化元素为主的游戏 , 均可被包容在国风游戏范畴内 。
腾讯研究院发布的《国风游戏发展研究报告》显示 , 目前 , 国风游戏有3亿用户 , 占国内游戏总人数的50%;市场收入300亿 , 占游戏市场总收入的20%;2013年至今 , 国风游戏累计已达2300余款 , 占总体游戏市场的14.3% 。
国风游戏最早可以追溯到九十年代的国产三剑——《仙剑》系列、《轩辕剑》系列、《剑侠情缘》等“开山之作” , 其主线故事基本均取材于仙侠传说、王朝更替等 。 而初代古风音乐人在贴吧论坛进行填词、翻唱 , 也与这几款游戏密不可分 。
随着技术进步 , 国风游戏在2000年后从像素阶段逐步进入3D阶段 , 金庸古龙武侠小说为其提供了丰富取材方向 , 在2010年后受到日韩影响 , 运用了更成熟的CG技术 , 以《剑网三》《天涯明月刀》《轩辕剑6》等为代表 。 2018年被视为国风游戏爆发之年 , 《古剑奇谭3》《太吾绘卷》等佳作诞生 。 软星、大宇、河洛、西山居、烛龙等一批国产游戏厂商崛起 。
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近年来 , 国风游戏从画风到概念都有很大的进步创新 , 从美术、雕塑、宗教、舞蹈、民俗、经典动画等吸取灵感 , 融入了更丰富多彩的传统元素 。 二十多年前 , 水墨画风的《轩辕剑外传:天之痕》 , 大概是许多85后90后对国风审美的最初记忆 。 花亦山心之月》中使用了描金和岩彩的手法 。 游戏《鲤》曾获得App Store全球139个国家官方推荐以及Google Play全球109个国家官方推荐 。 《古镜记》采用国产经典动画《天书奇谭》画风 , 由胖布丁工作室开发 , 莉莉丝发行 。
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2020年7月 , 国风模拟经营类小游戏《江南百景图》火爆出圈 , 并打败常年霸榜的《王者荣耀》成为了IOS渠道下载测算榜的第一名 。 游戏由椰岛工作室开发 , 中青宝发行 , 设置在明朝江南地区 , 将《清明上河图》和手绘风格进行了融合 , 中式慢生活美学使其获得了的肯定 。
被视为国产3A“全村的希望”、一有动态即全网刷屏 , “无时无刻不在文化输出”的《黑神话:悟空》 , 由游戏科学开发 , 团队选择了实地扫描 , 还原唐宋文物遗迹 , 从而再现《西游记》中的佛教名胜古迹 , 包括重庆大足石刻、崇圣寺三塔、千佛庵悬雕等等 。
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总体来看 , “西游”“三国”等神魔、战争权谋经典 , 仍具有长盛不衰的号召力 , 成为国风游戏选材富矿 。 国家新闻出版署官网显示 , 至今共有576款三国游戏获得版号 。 《梦幻西游》诞生18年 , 至今仍是网易每年营收的中流砥柱 。
从垂直领域来看 , 《纸嫁衣》等中式恐怖游戏的崛起 , 指向了武侠仙侠题材之外 , 国风游戏通过深耕圈层产生的另一种创新可能 。
由于古风圈、汉服圈、二次元圈本身有着较大的重合度 , 能够吸引一批女性玩家深耕增量市场 , 国风游戏也极大拓宽了IP价值衍生开发的想象空间 , 表现出强大的商业潜力 。
一方面 , 国风游戏为音乐、影视、综艺等改编提供IP;另一方面 , 在《国风美少年》等多款国潮综艺、改编影视、同人创作推动下 , 也培养出更多潜在国风爱好者 , 拓宽国风游戏的受众市场 , 形成一个完整的特定IP“宇宙” 。
近日 , 《仙剑二》宣布将影视化 , 《仙剑四》宣布将动画化 , 《仙剑四》《仙剑六》也相继宣布开机 , 中手游董事长兼CEO肖健公布“仙剑元宇宙”规划 , 见证着已有26年历史的仙剑IP的生命力 。
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大部分知名国风游戏IP均已推出手办、Cos服装、实体道具等相关衍生品 , 国潮品牌联动、主题音乐专辑等玩法深耕粉丝经济 。 影游联动、IP衍生价值开发之外 , 基于游戏中的建筑、路线 , 国风游戏还带来了“文旅+国风游戏IP”的联动可能 , 线上下流量互为赋能 , 沉浸式体验增强用户情感粘性 。 例如同程旅游和腾讯游戏合作推出“芙月天涯”天涯明月刀大湘西文旅线路 , 以及豫园商城联合《江南百景图》打造的“豫里江南·百景游园”首届夏日江南市集 。
随着民族文化自信增强 , 年轻市场日益青睐于传统文化 , “国风”“国潮”整体热度不断上升 , 国风游戏的新文创掘金之路或将走得更远 。
国风元素成“出海”“投放”密码:行业期待着怎样的国风游戏? 认知到国风游戏可能爆发的商业潜力 , 腾讯、网易两大国内游戏商头部玩家 , 每年均在国风游戏有着相当的布局 。 腾讯《天涯明月刀》强调“古风游戏”概念 , 甚至在后台专门划分“国风易感用户”专门运营 。
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网易的《绘真·妙笔千山》里的画面美术灵感主要来自《千里江山图》 , 由腾讯光子工作室打造的《画境长恨歌》中的美术淡化了水墨中的厚重感 。 2018年 , 腾讯首款弘扬少数民族文化的《尼山萨满》采用剪纸、皮影风格 , 以突出神秘感和东方韵味 。
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从女性向的古风言情、解谜类 , 到男性向的MMORPG、策略对战 , 在国风游戏这个足够庞大的框架下 , 能够装下无限多的类型 。 此前网易推出对标“中国版阴阳师”的“唐风妖怪收集手游”《神都夜行录》 , 腾讯随即推出了唐风妖怪手游《云梦四时歌》 。 腾讯今年上线了以《山海经》为题材的开放世界国风游戏《妄想山海》 , 网易则推出了改编自B站同名国风音乐企划的《忘川风华录》 。
而即便并不被定义为“国风游戏” , 国产游戏中的国风元素也能够丰富游戏的文化底蕴 , 与各种类型碰撞出不一样的火花 , 成为出圈秘籍 。 从短期的国风策划 , 如《奇迹暖暖》推出国风套装 , 到带有国风元素的游戏 , 再到国风游戏 , 其国风元素不断加重 。 以爆款MOBA游戏王者荣耀为例 , 其中的英雄“李白”“妲己”等九成以上都来自中国历史真实人物或神话传说人物等 , 带来了独属于国人的强烈的文化亲切感和情感联结 。
同时除了英雄人物设计 , 王者在皮肤上也融入了许多国风文化元素 。 诸如二周年的“游园惊梦”昆曲文化皮肤 , 三周年的“遇见飞天”敦煌文化皮肤 , 以及借鉴敦煌连环画《九色鹿本生》而设计的“遇见神鹿”皮肤等等 , 都源自于传统文化艺术 。
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国风元素成为辐射海外市场的关键密码 。 王者荣耀国际版(AoV)出海五年 , 据App Annie数据显示 , AoV在2021年上半年拿下例如泰国下载&支出第二、月活第一 , 2021上半年越南月活&下载第三、支出第四的成绩 。
让马斯克也沉迷、年销售额登顶世界游戏史的国产开放世界冒险游戏——《原神》 , 共有七大地图 , 其中的璃月地图即为中国风 , 重离、护法夜叉“魈”等中国角色人气爆棚 , 后者面具原型来源于傩文化 , 与张家界、黄龙、桂林等国家5A景区开展联动 , 在游戏中再现美景 , 景区则在游戏场景相近的地点摆放《原神》岩神像地标 , 以及在入口搭建《原神》传送锚点、岩神瞳等 , 带来了文旅联动影响力辐射海外、数字化元宇宙的新想象 。
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另外 , 由于国风元素的正面文化意义、教育意义 , 不难发现多款游戏均将其作为宣传投放的重点 。 例如腾讯旗下改编自经典3D武侠动漫《秦时明月》的《秦时明月世界》和网易改编自B站同名国风音乐企划的《忘川风华录》均将“国风”元素作为投放重点 。
从另一个角度来看 , 同好莱坞电影中日益众多的中国元素一样 。 越来越多的国外游戏厂商也试图加入国风元素 , 以迎合中国市场 。 如育碧推出的《刺客信条编年史:中国》 , 世嘉发行的《全面战争:三国》等 。
作为“第九艺术” , 电子游戏兼具科技属性、娱乐属性、艺术属性和媒体属性等多重属性 , 一款真正优秀的游戏能够跨越时间 , 更承载着最容易被接受的“传播介质”“文化符号”的作用 , 潜移默化之中让更多人了解到中国文化历史 。 在文化输出的路上 , 《王者荣耀》《原神》前进了不少 , 而行业对“国风游戏”的期待 , 也远不止于此 。