玩家|周末玩什么:介绍两个适合通勤路上的游戏合适吗?

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐 。 每周末 , 我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏) , 它们可能是PC或主机游戏 , 也可能是手机游戏 , 来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏 , 给读者朋友们提供一款游戏的多个视角 。
当你在周末赖床 , 没决定接下来玩点什么好的时候 , 不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的 , 也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导 。
冯昕旸:《PUI PUI天竺鼠车车:一起来!天竺鼠车车派对!》(Switch)
关键词:可爱、派对、休闲
一句话推荐:谁会不喜欢可爱的天竺鼠车车呢?
动画改编游戏并不总是成功 , 最重要的是能否把动画中角色和设定的有趣之处转化为有效的玩法 。 毫无疑问 , 《PUI PUI天竺鼠车车:一起来!天竺鼠车车派对!》(PUI PUI モルカー Let's!モルカーパーティー!)是一款抓住了原作“精神”的动画衍生游戏 。
这是一款由万代南梦宫开发的以动画系列“天竺鼠车车”为主题的派对游戏 , 内容很简单 , 玩家扮演可爱的天竺鼠车车 , 在小镇里进行各种各样的派对游戏 , 比如赛车、足球 , 或是玩“一二三 , 木头人” 。
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天竺鼠车车们在赛车的时候可一点都不含糊 , 还能漂移和加速呢!
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别吵到在睡觉的人!
这些派对游戏玩法本身都并不新鲜 , 可是跟“天竺鼠车车”结合在一起就显得如同量身定做一般 。 游戏从UI到材质渲染都透露着天竺鼠车车们的可爱劲儿 , 无论什么时候这些小车车都不会忘了扭来扭去 , 动个不停 , 和其他派对游戏相比 , 更容易被本作萌发一种怜爱的感情 。
游戏一共收录了40只以上的天竺鼠车车 , 还为他们准备了超过80种配饰 , 方便玩家自定义出符合自己爱好的天竺鼠车车 。 除了做游戏 , 玩家也可以在小镇上四处转转 , 碰到自己喜欢的小车车 , 可以在它面前投喂一根胡萝卜 , 当它静静地在那里啃胡萝卜时 , 就可以拿出相机抓拍小车车的可爱瞬间了 。
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天竺鼠车车“随乐拍”
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帅气的墨镜才配得上我的第一名
毕竟这是个派对游戏 , 我想我不会经常打开它来玩 , 但是等到需要和朋友们一起玩点小游戏、看着搞怪的小车车哈哈大笑时 , 我想这款游戏一定能派上用场 。
游戏将于12月16日在Switch平台发售 , 售价6248日元 , 支持日语和英语 。 现在已经可以在eShop获取游戏的免费体验版 , 如果实在等不及 , 想提前和天竺鼠车车们一起胡闹 , 或者还不知道自己是不是适合这款天竺鼠车车含量超标的游戏 , 不如先来试试体验版?
杨宗硕:《骰子地下城》(多平台)
关键词:Roguelite、爬塔、牌库构筑
一句话推荐:当你是一枚骰子时 , 又要如何与幸运之神为敌呢?
《骰子地下城》(Dicey Dungeons)是个2019年的游戏 , 刚发售时我们做过推荐 , 考虑到它刚在11月底加入了XGP , 我觉得可以再拿出来推荐一次了 。
游戏的玩法是类似《杀戮尖塔》的爬塔Roguelite , 带有一些牌库构筑(DBG)要素 , 玩家需要在每一轮游戏中找到最合适当前职业的Build通关 。 跟一般爬塔游戏不同的是 , 《骰子地下城》使用骰子作为费用的来源 , 同时 , 骰子也代替抽卡作为游戏随机性的部分 。
玩家会在关卡中随机获得一些装备 , 在战斗中 , 装备起到的是技能的作用;骰子点数则是支付技能使用的费用 。 装备和骰子共同构成了游戏的核心资源 。
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游戏的核心资源是装备(技能)和骰子(费用)
《骰子地下城》中一共有6个可使用角色 , 战士、盗贼、机器人、发明家、女巫——还有一个略微涉及剧透 , 我就不在这儿说啦 。 每个角色设计得都算是有点特色 , 至少同质化不严重 。 当然使用难度也逐级加强 , 尤其是发明家和女巫 , 操作的复杂程度相当高 。
游戏为每个角色提供了6档“节目”关卡 , 除了初级关卡外 , 其余的都会设置一些刁难玩家的要素 , 比如说战士的第4关规则就是“敌人获得额外10%生命 , 敌人所有装备都是升级版” , 玩家需要在越来越困难的游戏过程中提高自己的技术(以及运气) , 揭开“骰子地下城”的秘密 。
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关卡需要逐步解锁
前面说了 , 《骰子地下城》之所以引起我兴趣 , 是它在11月底加入了XGP , 我在XSX上玩了一段时间 , 然后在Switch上又买了一份 。 游戏的每局时长在30分钟左右 , 非常适合在上下班的地铁、出租车上开一局 。 当然 , 跟其他“爬塔”游戏一样 , 《骰子地下城》也会“上头” , 睡前玩记得看表 , 免得耽误第二天上班 。
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游戏中敌人的种类不多 , 但设计挺有意思
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还有敌人图鉴 , 里面藏着不少梗
游戏在Steam、Switch、Xbox平台都可以玩到 , 全区中文 。 其中Steam版售价50元 , 史低17元;Switch版各区售价不同 , 在90元左右 , 史低21元;Xbox版加入了XGP , 可以免费游玩 。 相比较之下 , 我最推荐Switch版 。
store.steampowered.com/widget/861540/
祝思齐:《猫和汤》(Android、iOS)
关键词:放置、猫咪、治愈
【玩家|周末玩什么:介绍两个适合通勤路上的游戏合适吗?】一句话推荐:还想要更多猫 。
我时常回忆起从前《猫咪收集》和《旅行青蛙》带来的放置类游戏盛况 。 比起很多打着碎片化旗号 , 实际上还是用各种小任务将你一天的时间捆绑起来的手机游戏 , 它们能让玩家真正感到休闲和放松 。 一款完全不给人压力并且提供可爱收集要素的游戏 , 是疏解压力的法宝 。
我一直在搜罗类似的游戏 , 最近在手机端推出的《猫和汤》(Cats&Soup)可能是最接近的一种 。 游戏内容非常简单 , 你只需要雇佣猫咪 , 它们就会自动在大锅跟前帮你做汤 。 做出来的汤用来换取金钱 , 金钱可以用来购买切胡萝卜或青菜的场地 , 让汤的内容更丰富 , 从而卖出更多钱 。 之后还会有果汁、玉米地之类的新场地 。
也要注意劳逸结合 , 以及讨猫咪的欢心 。 你还可以给猫建蹦床之类的休闲场所 , 有了鱼塘之后可以钓鱼喂给它们吃 。 要注意 , 每只猫都有自己擅长的技能 , 可以参考它们的特点分配任务 。
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猫咪们的外观都特别可爱 , 不过要玩很久才能拿到吧
游戏的数值设计非常宽松 , 而且新场地建不建其实都无所谓 , 猫咪永远都会在原地为你做汤 。 所以 , 游戏虽然有课金选项 , 但主要应该是靠插播广告换取收入 。
所以我的生活现在就变成了 , 每天上下班进地铁的时候打开《猫和汤》 , 看猫咪们又为我做了多少汤 , 收了钱之后看看够不够建新场地 。 没有的话就看它们劳动 。 这个游戏虽然简单 , 动画效果却十分流畅可爱 。 那些猫一边做着手头的事情 , 一边时不时扭头懵懂地看着你 , 真是太治愈了 。
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游戏整体来说还是很轻松的 , 要规划的东西非常少
目前游戏可在Google Play以及中国大陆地区以外的iOS商店免费下载 。 安卓版可直接通过其他渠道下载安装包 。
袁伟腾:《钢铁之尾》(多平台)
关键词:卡通、类“魂”、RPG
一句话推荐:击溃丑恶的癞蛤蟆!
你叫雷唧 , 是一只小老鼠 , 还是一个小王国的王子 。 数百年来 , 鼠族通过自己的力量发展出了成熟的文明 , 经过几代人的努力 , 它们击败了命运的宿敌——来自沼泽的蛙族 。 王国呈现出一副国泰民安、欣欣向荣的样子 。
可是恶臭的蛙族还没有灭绝 , 它们仍躲在暗处 , 对雷唧的王国虎视眈眈 。 在他即将要继承父皇的王位时 , 复苏的蛙族入侵了城堡 , 以摧枯拉朽之势摧毁了商铺、街道、军队……甚至当着雷唧的面杀死了衰老的父皇 , 雷唧也被飞落的箭矢击中 , 倒在泥泞的街道上 , 不省人事 。
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“做得好!”
雷唧命大 , 箭弩其实只插在了紧挨着的别人的尸体上 , 离他的心脏只差毫厘 。 他死里逃生了——这完全是因为运气 , 不过现在 , 他要展开复仇 , 夺回那些属于他的东西 , 并让入侵者付出代价 。
《钢铁之尾》(Tails of Iron)讲述了一个沉重的故事 , 不过表现手法却相当轻松:可爱的画风、童话一般的叙事风格、小老鼠的小脸蛋让人忍俊不禁 , 直想要伸手去捏捏……可能西方的童话本身就是复杂的吧 , 明明是讲给小朋友听的 , 却毫不避开残酷的现实 。 有时候可爱的外表和残忍的内容揉在了一起 , 这反倒成了一种风格 。
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面对小老鼠 , 小王子雷唧也相当热心 , 真好!
《钢铁之尾》的游戏系统也是残酷的:战斗动作只有攻击、翻滚、射击、防御;敌人攻击力奇高 , 三四下就能把雷唧撂翻在地;死亡后只能从长椅(存档点)复苏——它在一些地方很像“魂” , 另一些地方又有《空洞骑士》的影子 , 包括横板视角、人物动作 , 和像羊皮纸一样逐渐卷开的地下世界 。 简单、直白 , 却又很耐玩 。 难度可能因人而异 , 对我来说恰到好处 , 既有一定挑战 , 尝试几次又能过关 , 总体来说比较顺畅 。
游戏的优点是童话般的风格、优秀的配乐、精巧的战斗系统……不过缺点也一样明显 , 最主要的是敌人设计比较重复 , 支线任务繁琐 , 奖励物品“垃圾”多 , 精品少 , 回馈不够 。 不过旁白的嗓音富有磁性 , 让人忍不住想要多听听 , 于是又有了动力 , 乖乖地跑去做支线任务 。
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收集不同食材后 , 可以找大厨帮忙烹饪美食
游戏支持中文 , Steam售价80元 。 目前制作组仍在积极地更新游戏内容 , 加之游戏质量上佳 , 偶尔玩一玩很享受 , 推荐入手!
store.steampowered.com/widget/1283410/
陈静:《按下Control键》(Steam)
关键词:解谜、极简、受苦、“套娃”
一句话推荐:“控制游戏内角色控制游戏内控制的游戏内角色 。 ”
从亲身体验角度而言 , 其实我不是很想推荐《按下Control键》(Press Control)这个游戏 , 它虽然操作极其简单 , 却可以让人在短时间内极其窝火 。 不过换个角度 , 如果你喜欢看主播玩游戏 , 并且能从对方的痛苦中获得快乐 , 就给他们推荐这个游戏吧!
《按下Control键》的玩法用一句话就可以说明白 , “控制游戏内角色控制游戏内控制的游戏内的角色”——在游戏Steam主页上 , 这句话也写在最明显的位置 。 解释得再详细一点儿 , 就是玩家需要控制屏幕里的小人按下Ctrl键 , 之后会解锁另一个小人 , 玩家必须通过两层操作让新的小人再次按下Ctrl键……以此类推 , 每一关要套4层娃 , 让第4层的“小人”(此时它只是个像素点了)按下Ctrl之后即可进入下一关 。
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说起来绕嘴 , 看图就一目了然了
虽然开发者把游戏定义为“烧脑”“解谜” , 但上手之后 , 你马上就能感受到这是一款考验微操的游戏:第一层确实简单 , 第二层也不难 , 套到第三、四层时 , 误操作就会直线上升 , 甚至一个不小心就会功亏一篑——按下Ctrl是过关 , 但按到Esc可是要退出关卡从头玩起的!事实上 , 《按下Control键》是2020年一次Game Jam的获奖作品 , 而那次Game Jam的主题是“失控” , 所以你能明白游戏为什么要做成这样了吧……
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Steam高赞评论也一针见血地指出了游戏的本质……也许吧
《按下Control键》尚不支持中文 , 但整个游戏里出现的文字仅限于按键图标上那几个字母 , 有没有中文也就不重要了 。 不过总的来说 , 如果你打算自己玩 , 那么除非你本身很有耐心 , 或者某一天心情特别好 , 可以尝试一下 。 否则 , 还是推荐给你“喜爱”的主播吧 。 我不敢说这是我见过的、在最短时间内让人痛苦的游戏 , 但它真的是个短时间内就能让人“失控”的游戏——按照最初的目标来看 , 它还是很成功的 , 甚至有点儿太成功了 。
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