弩车|王者荣耀战场节奏调整 下个版本“不在打团就在打团的路上”

大家好 , 我是大秦游戏小编 , 今天跟小伙伴们一起来聊聊关于王者荣耀节奏调整优化的问题进行探讨 , 王者下个版本 , 小编认为是非常适合喜欢打团支援的小伙伴 , 为什么这么说呢?我们先来看看对战场节奏调整优化的内容 。
弩车|王者荣耀战场节奏调整 下个版本“不在打团就在打团的路上”
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好家伙!从整体设计方案来看 , 炮车直接改10分钟后出了 , 4分钟上线弩车 , 那是不是可以认为 , 弩车的伤害低血量少 , 且不用过多担心自己不在线上 , 兵线推掉己方的塔 。
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如果是这样的话 , 确实是鼓励大家去支援游走打团 。 那么“获取资源”是不是可以理解成 , 去支援其他路抓人吃线 , 或者去对面反野?当然结果都是一样的 , 那就是“打架” , 让前期和平发育的时间会更少 , 让一直待在线上等待下拨小兵的玩家就会更容易被队友嫌弃 。 所谓的“对抗路”估计也都没有时间进行单独对抗而是打团 , 发育路也没法和平发育 , 不是在打团就是在支援的路上 , 这样反而野区将会成为战场 , 对于打野玩家来说 , 前期弱势的打野影响估计就很难受 , 而且很吃游走或者队友支援 。
拿现版本战场节奏做对比
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对于下个版本战场节奏调整来说 , 是把这四个部分分成两部分 , 只分10分钟前和10分钟后 。
下个版本10分钟前、后击杀主宰 , 召唤两波三路主宰先锋 , 但是多了10分钟后击败主宰的英雄获得一个主动技能 , 召唤“暗影先锋” 。 使用效果为:击杀者可以在地图任意位置使用技能 , 使用后会在最近的一条路上召唤一只从水晶出生的“暗影先锋” 。
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有没有一种英雄联盟的“峡谷先锋”感觉 , 这样的调整 , 更多的还是加快游戏10分钟后的节奏 , 推塔 。
总结 , 下个版本前期多支援游走 , 拿更多的资源 , 10分钟控龙带节奏推塔 , 让一局游戏节奏更快 , 时间更短 。 调整暴君、主宰、炮车;新增弩车、暗影先锋 。
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下面小编推荐一些适合下个版本的英雄:
对抗路:推荐支援游走比较快的 , 比如:关羽、马超、孙策、刘邦、哪吒等 。
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中路:可以选择清线能力强的英雄 , 毕竟要不停的游走支援 , 这也就是刚刚加强妲己1技能伤害的原因 。
打野:前期反野和抗被反野能力强的 , 比如:裴擒虎等 , 其实更重要的是队友和你一起反野 , 有个好的辅助位 , 划重点“辅助” 。
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发育路:推荐一些有位移自保能力比较强的射手 , 比如马可波罗 , 不容易被抓 。
除了以上的内容 , 还有个小调整 , 那就是出装和铭文推荐 , 现在的出装铭文推荐比较多 , 看着容易乱 , 优化后的出装铭文备战就比较清晰明了 , 分“我的、推荐、热门”三个 。
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