玩家|为了拯救格斗游戏,五位职业选手选择出道成为偶像

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会唱歌会跳舞还会打游戏 , 不就是虚拟主播吗 。
作为一个曾经如日中天的游戏类型 , 格斗游戏在如今的现况可以用“尴尬”来形容 。 尽管仍然拥有稳固的爱好者群体 , 但因为新人上手门槛过高等等一系列问题 , 格斗游戏的圈子始终没能在新时代进一步扩大 。
要重铸格斗游戏荣光 , 职业选手显然义不容辞 。 前段时间 , 便有五位格斗游戏选手站了出来 , 决定成为偶像出道拯救业界 。
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——不好意思放错图了 , 是这样:
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让五个男人以偶像出道的方式给游戏拉新 , 看上去有点不可思议 , 但我们可以先把时间倒回到半年前 。
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在格斗游戏市场较为发达的日本 , 有一档名为“格ゲー喫茶ハメじゅん”的节目 , 每周都会邀请一些格斗游戏的玩家 , 聊聊最近的趣闻 , 再打两局对战 , 以朋友聊天的形式将大家对格斗的热爱延续下去 。
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在今年4月16日的第81期节目中 , 一如往常的节目突然在临近结束时 , 插播了一条声称会“震惊业界”的重大通知——五名年轻的职业选手将以组合的形式出道成为偶像 。
当大家都在怀疑节目方是不是搞错了愚人节日期的时候 , 节目里就已经出现了选手们在练舞室里挥洒汗水的画面——看起来他们好像是认真的 。
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就结果而言 , 确实是足够震惊业界了 。
决定出道的五位选手分别是——街霸项目的年轻实力派Kawano , “樱皇”Nauman , 以及同属“鱼群”战队的Moke、Mizuha和队内唯一的《铁拳7》玩家Jyotaro 。 这其中 , 最年轻的才23岁 , 最年长的也不过26岁 。
既然有勇气选择成为偶像 , 那偶像唱歌跳舞的基本功 , 也得拿出符合职业选手的水准吧?
很遗憾 , 整天坐在椅子上打游戏的职业选手 , 哪有闲心整这些花里胡哨的东西 。 五位偶像中有四位从来没运动过 , 唯一有经验的一位 , 练过的还是霹雳舞 , 跟他们主打的小鲜肉风格完全对不上 。
尽管如此 , 在节目中 , 本次企划的制作人豊田風佑还是放下豪言:“目标是成为能唱能跳的偶像 , 夏季就出道 。 ”
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都说追偶像的过程就是陪伴他们一起成长的过程 , 看起来这五位得从娘胎里开始成长了 。
当然 , 最关键的是 , 这个企划恐怕都收不回成本 。 从零开始培养五位小偶像 , 想想就很烧钱 , 更别提之后的商业活动能有多少人买账了 , 出道后发行的CD怕不是得靠选手们的人脉处理 。
不过转念一想 , 会唱歌会跳舞还会打游戏 , 再套层皮不就成了现在正流行的Vtuber 。 看起来这个偶像企划的前途还是一片光明的 , 做不出成绩还能直接宣布偶像毕业 , 当场转生成Vtuber 。
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就跟屏幕前的你一样 , 得知自己身边的战友即将偶像出道的一众格斗游戏玩家 , 也都乐开了花 。
格斗游戏之神 , 传世经典“Evo Moment #37”缔造者 , Esport Award终身成就奖加身的梅原大吾——也被他们逗乐了 。
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以梅原大吾为首的几位职业选手专门搞了个座谈会 , 把我们未来可期的当红男团成员拉过来 , 一起唠了唠整件事的来龙去脉 。 还没来得及出圈的偶像组合 , 倒是先出糗了 。
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右上角的“水派”正是五位偶像中的一人
都说不要拿自己的兴趣去和别人的专业比 。 我们的五位选手如果想像漫画里那样 , 短短半年就想一举成为人气偶像 , 那自然是不现实的 。
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更何况 , 他们可都是正经的职业选手 , 每个人都拿到了执业证持证上岗 , 让他们去练舞属实是有些本末倒置 , 搞不好还要耽误重要比赛的练习 。