电竞的产业链
随着电竞的市场化发展 , 也带动起了一批产业的发展 , 形成了一条自己的产业链 。
据统计 , 2020年中国电子竞技游戏市场收入1365.57亿元 同比增长44.16% , 移动电竞的发展成为主要驱动力 , 而电竞相关企业达到2.19万家;从行业分布来看 , 电竞相关企业主要集中在租赁和商务服务业、文化、体育和娱乐业 , 以及批发和零售业、信息传输、软件和信息技术服务等行业 。
不难发现 , 电竞产业已经悄悄地发展一个巨大的产业 , 其包罗万象 。
首先 , 电竞游戏的研发和内容授权在电竞产业链的上游 。 游戏研发商要将自己研发的独家产品向游戏代理商授权 , 或找相关的渠道发行 。 而研发上或代理商在推广游戏过程中势必需要借助广告的力量来进行宣传 。
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在玩家体验游戏过程中 , 也很有可能在游戏中购买皮肤装备等 , 形成一轮的消费 。 同时 , 一些游戏主播还会和电商、明星等通过直播打游戏的方式向观众宣传产品等 , 带动来电商平台的发展 。 在游戏线下 , 也经常会有商店出一些游戏的周边等 , 吸引着游戏爱好者的眼光 。
到目前为止 , 一些老牌企业也加入电竞这条赛道 。 比如游戏厂商网易斥资50亿打造网易电竞生态园;腾讯电竞已经与中央广播电视总台建立了电竞赛事远程制播中心和国内5G网络覆盖的大型电竞场馆 , 就连快手和微博等企业也陆续入局电竞领域 。
据统计 , 广东、重庆、湖南、海南电竞企业数量超10000家 , 其中广东电竞企业数量最多超4500家 。
电竞这条产业链一旦形成 , 将会为我国带来巨大的经济收益 。 就如同最近很火的元宇宙概念来说 , 已经有多家资本入局 , 赚得盆满钵满 。
未来以来
虽然电竞已经得到了很大一部分人的认可 , 但是仍有不少孩子家长对电竞有所质疑 。 很多人认为这只是一个逃避学习和工作的理由 。 但其实 , 这些家长有这样的担心 , 很大一部分原因是因为不少媒体将电子游戏处于一个负面舆论中 。 一说到年轻人自身出现了什么问题 , 不少报道总会将问题的原因指向电子游戏 。
但是家长越限制孩子打电竞 , 越有可能会起到相反的效果 。 堵不如疏 , 给孩子一定的自由空间 , 效果也许会比一味的限制更好 。
到现在 , 电子竞技已经不是几个人的狂欢 , 对文化交流也有着深远的意义 。 正如国际电子竞技联合会数字技术创新委员会委员、中国文化管理协会电子竞技管理委员会会长王国基所说的:“电竞已经成为一种国际性语言 , 一种社会文化现象;中国电竞各方应加强国际交流与合作 , 深入研究电竞文化内涵 , 推动中国电竞走向世界 。 ”
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