《COD18》M站媒体均分79分 多种模式均有创新
今日 , 《使命召唤:先锋》媒体评分正式解禁 , 截止发稿前 , M站媒体均分79分 , 其中共有11家媒体参与评测——其中9家媒体给出好评、2家中评、无差评 。
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Hobby Consolas为本作给出87分好评:即使在“突破原有方式展示第二次世界大战”的部分不尽人意 , 《使命召唤:先锋》也是一款伟大的FPS 。 战役充满了史诗般的和一些戏剧性的时刻 , 多人游戏有趣而快节奏 , 还包括16张地图 , 是以前的《使命召唤》游戏的两倍 , 同时有大量的新模式和成就元素 , 新的僵尸模式令人难以置信地有趣 。
TrueGaming为本作给出85分好评:《使命召唤:先锋》为玩家带来了惊心动魄的故事战役、新鲜的多人游戏模式和创新的僵尸模式 。 对于该系列和FPS游戏的粉丝来说 , 这是一种奇妙的体验 。
GameSpot为本作给出70分中评:随着“年货”《使命召唤》系列的每年的更迭 , 你几乎知道你会玩到什么 。 这对《使命召唤:先锋》来说既是一种祝福也是一种诅咒 。 《使命召唤:先锋》的元素让人感觉是对该系列的良好补充 , 但它的想法也不总是能与该系列的框架很好地融合 。 因为这个框架仍然很强大:扎实的枪战游戏、令人兴奋的多人游戏以及战役中别出心裁的时刻都值得一探究竟 。 但是将这两部分强行放在一起 , 有时会暴露出《使命召唤》的不足 , 削弱了游戏的两个部分的体验 , 而不是凸显任何一部分的优秀 。
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【Hobby|《COD18》M站媒体均分79分 多种模式均有创新】GS评价:
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优点
多人游戏中的可破坏环境为比赛增加了动态感觉
根据玩家体验调整比赛类型是一个不错的补充 。
夸张的人物和超级邪恶的反派使故事变得有趣 。
枪支感觉很好 , 装载和枪匠的定制也很有意义 。
对“僵尸”AI的改变使该模式更加平易近人 。
缺点
角色的感觉不够鲜明 , 战役任务也无法将他们区分开来 。
对独特角色的强调与《使命召唤》的模式并不相称 。
一些战役任务比其他的要简单得多 。
僵尸模式缺少以故事为重点的谜题要素 , 而这些元素会使该模式非常出色 。
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