Take-Two未来两年将推出62款游戏 员工高达5046名
在Take-Two的最新财报中 , 该公司透露 , 到2024年3月前 , 该公司计划发行62款游戏 。
其中包括23款“沉浸式核心”游戏、6款来自“Private Division”标签的独立游戏、20款手游、4款“中核心”游戏以及9款“已发售游戏的新迭代” 。 (T2给出的几个名词解释:沉浸式核心“具有深入游戏性和游戏时长的作品 , 例:NBA2K、GTA等”;独立游戏:由Private Division发布;中核心:属于街机游戏或有相当游戏时长的游戏 , 但程度不如沉浸式;已发售游戏的新迭代:复刻、移植或重制 , 不包含续作 。 )
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但并不是所有的游戏最终都会发售 。 Take-Two表示:“有些游戏可能不会完成开发 , 有些可能会被推迟 , 我们也可能会添加新游戏 。 ”
其中一个财大气粗的例子是 , 该公司刚刚宣布取消一款未公开的游戏 , 成本约为5300万美元 。
【未来|Take-Two未来两年将推出62款游戏 员工高达5046名】Take-Two近年来一直在增加员工数量 。 Take-Two现已拥有5046名开发工作室的员工 , 这一数字近年来一直在稳步增长 。
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