系列|《零》系列制作人:最初设计的武器是弓箭与魔法剑

《零》系列制作人:最初设计的武器是弓箭与魔法剑
随着《零:濡鸦之巫女》在各地大平台发售 , 制作人菊池启介也透露了更多关于本作的开发故事 , 该系列的主要武器一开始其实并不是相机 。 据制作人菊池圭介称 , 在确定相机为主要武器之前 , 他们考虑了很多东西 。
系列|《零》系列制作人:最初设计的武器是弓箭与魔法剑
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菊池启介表示:“在开发第一款游戏时 , 我们考虑了弓(用于驱除邪恶的仪式用箭)、护身符和拥有魔法力量的剑 。 最后 , 我们决定添加一个相机 , 因为它使用起来很有趣 , 也可以用于解决游戏中的谜题 。 ”
菊池启介认为还有其他因素让该系列能够经久不衰(该系列已成立20周年):
【系列|《零》系列制作人:最初设计的武器是弓箭与魔法剑】“我认为这是因为《零》系列包含了与时代无关的恐怖元素 。 游戏本身不仅包含恐怖元素 , 故事、战斗系统、角色和其他元素都是该系列的冒险元素 。 我相信粉丝们会继续支持这一系列 , 因为游戏中包含了所有这些元素 。