用户|单一买量式微,出海手游如何用「品效一体化」实现“长”态增长?( 二 )


那么 , 易点天下具体如何为出海手游服务?
包装组合 ,实现1+1大于2的效果
易点天下业务遍布欧美、日韩和东南亚 , 在日韩有本地化团队 , 更了解当地的梗文化、洞察当地的用户心理 。 再加上西安运营中心与日韩团队的良好协作沟通 , 所以在日韩更有本地化优势 , 能够更好地提供专业的本地化「全案营销」服务 。
李婷婷告诉我们 , 为出海手游做本地化「全案营销」前 , 他们会根据产品的品类、投放阶段 , 研究和产品相匹配的本地受众 , 做大量市场调研 , 然后再提供方案 。
以出海韩国市场的手游为例 , 他们会与KOL/艺人合作 , 投放地铁广告、Naver、Kakao媒体广告、户外大屏 , 拍摄TVC , 与韩国本地的超级App联动 , 运营社媒与用户沟通 , 在本地小网站做宣传等 , 基本上覆盖了目前市面上常见的营销方式 , 且均有相应资源 , 兼具广度与深度 。
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易点天下线上/线下多种营销方式(上下滑动查看图片)
素材层面 , 投放初期 , 他们会要求全部优化师和设计师必须玩游戏 , 甚至付费成为重度玩家 , 以此保障优化师和设计师对产品足够了解 , 知道游戏的“点”在哪里——这也是为什么厂商如今都想要拥有研运一体的能力 , 因为更了解游戏的玩法和故事剧情 。
而对于营销服务商来说 , 3D视频、包装剪辑、原创剧情、玩法重构、真人实拍......他们都会去尝试 , 然后根据不同游戏、不同阶段 , 用不同的素材去获取不同的用户 。 兼顾量级需求和回收需求 , 实现营销推广的全局最优解 。
在李婷婷看来 , 韩国市场的真人实拍素材效果良好 , 也是本地化内容营销未来的方向 。 而真人实拍讲究的是本地化 , 他们会采用本地模特、KOL等来实拍素材 , 脚本也由韩国当地团队原创 , 从而更好地与玩家形成情感链接 , 使之身临其境 , 和游戏产生共鸣 。
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易点天下真人实拍素材(上下滑动查看图片)
这种品牌+效果的双重组合拳 , 前期涉及到品牌营销 , 可能需要花费一些成本 。 但从他们过往服务的广告主长线成绩来看 , 综合成本有所下降 , 效果也有明显提升——因为培养了用户心智 , 转化率有较大提高 。
易点天下服务的多款游戏 , 均是通过上述营销方法的不同包装组合 , 实现了1+1大于2的效果 。 如最近上线韩国的二次元手办主题超酷手游《高能手办团》 , 成功登顶韩国双端免费榜TOP1 , 并且在上线第二周就跻身Google Play畅销榜TOP4 , 连续两周位列Google Play下载榜单前3 , 成绩一度超过《天堂2M》、《剑灵2》等重金宣发的本土MMO手游 。
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《高能手办团》
独特优势 , 为“长”态增长保驾护航
易点天下如今的资源、成绩 , 事实上并不是一蹴而就的 。 李婷婷坦言 , 在这几年的运营过程中 , 他们也遇到了一些难题 , 所幸在不断地尝试中 , 也形成了自己独特的优势 。
比如易点天下的设计师和优化师 , 大多数有五年以上经验 , 经历了移动游戏发展的主要进程 。 但与创意相关的工作 , 难免会遇到灵感枯竭的情况 , 所以他们往往是多个设计师交叉负责多款产品 , 素材创意团队内部每双周和每月也会有头脑风暴 , 以碰撞出更多新颖的火花 。
在多年的海外服务中 , 他们还建立了一些自有资源库 , 持续地为素材创意团队提供帮助 。 同时 , 为了提升广告投放效率、优化广告投放效果 , 易点天下也加大对技术研发的投入 , 构建了多个创意工具 。