一句话推荐:在不断团灭中坚持向前 。
玩过并喜爱《暗黑地牢》的玩家 , 想必都对这款游戏优秀的克苏鲁风格和让人血压飙升 , 同时又有相当策略乐趣的回合制战斗印象颇深 。 5年过去 , 许多人期待的续作终于到来 。 虽然不支持中文 , 而且为Epic Games Store独占 , 我还是第一时间买了《暗黑地牢2》(Darkest Dungeon II)的先行体验版 , 再次开始了高血压之旅 。
游戏的画风在继承了前作基础上变得更写实了 , 没有那么“可爱” , 但动画效果更细腻 , 也符合本作更黑暗的风格
虽然战斗系统基本沿用了前代 , 第二部给我最大感受是它更像真正的Roguelike了 。
如果说前作有基地建设 , 有英雄养成 , 可用角色的队伍越壮大容错率就越高 , 那么本作就是“一无所有” 。 不再有小镇和英雄兵舍 , 不再有地牢副本——因为整个世界都变成了地牢 。 玩家和4位初始英雄们只能驾着马车在一片黑暗的世间游荡 , 从一个旅馆穿过危险重重的大地图到达另一个旅馆 , 勉力支持最后的希望之火不要熄灭 。 就连火把也没有了 , 想要恢复亮度 , 只能去地图上的特定地点交换 。 要解锁更多英雄和技能 , 也需要在地图中尽可能多地探索 。
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本作中不再存在类似基地的小镇 , 马车里就装着队伍的全部家当 , 并且可以升级
因为前期极其有限的资源和游戏本身的难度 , 团灭几乎是难免的 , 而且来得非常快 , 这对习惯了前代的玩家来说是个考验 。 你必须习惯一次次失败 , 一次次重开 , 直到整个存档的等级逐渐提升 , 并且摸索出最合适的技能搭配 , 摸索出哪位英雄必须要打出先手 , 哪个技能一定要留到极限状态 , 以及在沿途搜刮出更高级的物资……
本作还在压力管理系统中加入了团队关系 。 如果压力管理不够有效 , 或者是在战斗过程中采用了不适合的打法 , 队员之间的决裂也会极大地拖累整体的战斗效率 , 陷入恶性循环 。 这些英雄同样得到了更细致的塑造 。 玩家会在路途中触碰他们的回忆 , 了解他们的过去 , 他们变得更像真正的旅伴与战友 , 而非需要管理的资源 。
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第二部中的英雄数量和身份是固定的 , 而且需要按顺序解锁 。 这也使得游戏能够对每个英雄进行深入塑造 , 让玩家在整个游玩过程中与他们产生联结
总体来说 , 我觉得《暗黑地牢2》的难度比较高 , 至少比一代的极暗难度要高 , 玩家必须直面失败和死亡 。 当然 , 首次通关之后的成就感也无与伦比 , 甚至等不及用新解锁的英雄开始下一轮冒险 。 本作整体的美术风格和配乐也有很大提升 , 更加飒爽、细腻与沉郁 。 对新老玩家来说 , 《暗黑地牢2》都绝对值得尝试 。
目前 , 游戏在Epic Games Store售价88元 , 推荐同时购买原声音乐集 。
杨宗硕:《海绵宝宝:蟹堡追击令》(Apple Arcade)
关键词:海绵宝宝、横版、平台游戏
一句话推荐:是谁住在深海的大菠萝里?
我是从Apple Arcade里找到这个游戏的 , 跟其他游戏比起来 , 《海绵宝宝:蟹堡追击令》(SpongeBob: Patty Pursuit)显得画风有点不大一样——它好还原 , 看起来甚至更像个动画片 。 它的确也是往这个方面努力的 , 动画制作精良 , 配音都是找的英文原版配音者 。 如果你看的《海绵宝宝》是英文原版动画 , 那么《海绵宝宝:蟹堡追击令》无疑能唤回一点美好的回忆 。
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多么还原!
游戏方面 , 《海绵宝宝:蟹堡追击令》是一款横版过关游戏 。 手机上的这类型游戏大多都会做一些操作上的优化 , 跟《超级马力欧酷跑》类似 , 《海绵宝宝:蟹堡追击令》也是自动往前跑 , 玩家需要操作的部分是跳跃、冲刺和转身 。 游戏还提供一些收集品 , 每关的3个锅铲和固定数量的金币 , 有收集癖的玩家也能通过全收集来获得乐趣 。
除了普通关卡之外 , 游戏还提供了困难难度的“新游戏+”关卡和“密友挑战赛”模式 。 此外 , 你还能在这个游戏里见到一些“海绵宝宝”系列里的老朋友 , 包括在各种剧场版里露面的NPC们 。
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