暗黑|周末玩什么:Switch重温《时之笛》,《暗黑地牢2》开放先行体验

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐 。 每周末 , 我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏) , 它们可能是PC或主机游戏 , 也可能是手机游戏 , 来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏 , 给读者朋友们提供一款游戏的多个视角 。
当你在周末赖床 , 没决定接下来玩点什么好的时候 , 不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的 , 也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导 。
冯昕旸:《塞尔达传说:时之笛》(Switch)
关键词:动作、冒险、解谜、经典
一句话推荐:再经历一次时之勇者的伟大冒险吧!
用只言片语的文字恐怕很难形容《塞尔达传说:时之笛》(ゼルダの伝説 時のオカリナ)的优秀之处 。 这款1998年发售于任天堂N64平台的动作冒险游戏 , 作为“塞尔达传说”系列的第一部3D作品 , 凭借开创性的玩法和关卡设计奠定了整个系列3D作品的基础 , 其中诸如Z锁定等设计也成为之后大多数3D动作游戏沿用的基准 。 同时 , 这部作品高达99分的Metacritic平均分也让它成为动作冒险游戏史上的一座难以逾越的高峰 。
在本周以前 , 如果你想要在现代平台上玩到《塞尔达传说:时之笛》 , 那你可以选择在Wii U上玩官方提供的Virtual Console , 或是找一台3DS , 玩移植后的《塞尔达传说:时之笛3D》 , 不过这两个平台对大多数玩家来说都已经显得有些过时 。 好在任天堂为Nintendo Switch Online会员服务提供扩充包 , 其中的N64游戏合集里就有这部经典名作 。 想要轻松地体验《塞尔达传说:时之笛》 , 并希望在掌机和主机模式之间切换的玩家可以选择升级会员服务 , 来体验一下时之勇者的伟大冒险 。
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《时之笛》是《塞尔达传说:旷野之息》中时之神殿等元素的出处
官方模拟的《时之笛》并不完美 。 如果你没有购买官方会员俱乐部推出的复刻N64手柄 , 那么在用常规手柄游玩的时候就会不可避免地遇到键位映射问题——N64时期右侧有6个按键 , 而现代手柄只有4个 , 其中2个必须分配给A键和B键 。 如果你想使用4个黄色功能键 , 你只能选择按住ZR键后按右侧的4个键 , 或是用右摇杆的4个方向代替4个按键 , 否则只能用上其中2个功能键 。
右摇杆或许是最方便也是最直观的 , 不过拨动摇杆的体验还是和按下按键区别很大 , 对于游戏正常操作会造成一些影响 。
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用拨摇杆的方式吹奏时之笛多少有些奇怪
游戏本身的模拟效果也并不完善 , 根据玩家反馈 , 会员服务提供的《时之笛》无法正确模拟雾气效果 , 输入延迟也比其他游戏要更大 。 任天堂官方暂时还没有回应 , 希望他们能在将来修复这些问题 , 提供更好的Switch体验 。 不过即使有各种小瑕疵 , 玩家想要完整体验整个游戏流程还是不会遇到什么问题的 。 无论是第一次接触《时之笛》的玩家 , 还是想怀旧 , Switch版《时之笛》都值得一玩 。 无论你拥有高级会员服务的账号在哪个区 , 都可以下载日语和英语版本 。 游戏不支持中文 。
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《时之笛》剧情中的一场场离别让人难忘
袁伟腾:《挺进矿坑》(Steam、Xbox)
关键词:FPS、Rogue、克苏鲁、像素
一句话推荐:试一试Rogue版的“毁灭战士”?
《挺进矿坑》(Into the Pit)是一款地牢探索类Roguelike射击游戏 , 吸引我的是它的画风 , 绚丽多彩 , 又有一股黑暗的味道 , 演示视频中人物动作也相当流畅 , 加上独特的像素美术 , 让人看着“食指大动” 。
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色彩斑斓 , 有一股狂劲儿
我的感受是 , 游戏的手感高度致敬《毁灭战士》等早期FPS游戏 , 人物速度快、惯性大 , 跳跃高度不算高 , 却一下能飞老远 。 《挺进矿坑》的操作相当复古 , 没有换弹键 , 也没有下蹲按钮 , 只有把能量弹从手中一发接一发地射出 , 射击几乎就是游戏的全部——不过从玩家手中迸出的不是枪弹 , 而是魔法炮弹 。
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