本作的建筑物大抵可以分为四类 , 能源建筑 , 资源类建筑 , 防御型建筑和功能性建筑 。
·能源是你在星球上从事生产生活的支柱 , 你在现实中能想到的一切发电手段在本作中都有 , 但要注意 , 上面提到的末日级天灾和敌袭很容易让你暂时失去某种电力来源 , 学神族一根水晶供全家是不理智的 , 应该同时准备多种发电手段才算稳健 。
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·里格斯先生凶猛的火力自然不能让他屈才亲自采矿 , 建立在原矿上的采集器可以在电力支持下收集矿物 , 感谢裂缝科技 , 他们可以从这片星球上的任何地方把矿物传送回主基地 。 但本作是有限资源制 , 原矿虽说看着很多但迟早有一天会采空 , 为了避免坐吃山空你会需要不断扩张……或是想点别的手段 。
·虽说里格斯先生有着较高的仇恨值和凶猛的火力 , 但满世界救火显然不实际 , 让防御建筑分摊压力尤为重要 。 本作提供了种类丰富的炮塔让你玩塔防游戏 , 笔者在伽拉忒亚被暴打了一个月后患上火力不足恐惧症 , 开始了信仰多炮塔神教的穷兵黩武之路 , 结果……它真的管用 。
·功能性建筑包括让你攀科技树用的研究设施和弹药工厂、军火库这种支持设施 , 这种支持设施回给你提供弹药 , 道具等后勤支持 , 同样是全图通用 。
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所有设施的运作都会持续性地消耗电力 , 有的甚至会消耗矿物 , 平衡基地和前哨的资源收支非常重要 。 但和《星际争霸》等RTS不一样 ,本作的建筑修理是完全免费的 , 而且可以使用修复刷快速修理一大片受到天灾人祸损毁的建筑 , 回收建筑笔者没有特意留意 , 但貌似也是百分百返还 , 这也让你的可以更愉快地苟在伽拉忒亚 。
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- 我征服:一切战术转换家
正如建造部分所说 , 你的资源是有限的 , 这也迫使你不断扩张、征服其他区域支持发展 。 本作也经阿雪莉博士之口透露了开发组支持“可持续发展”的理念 , 向可再生能源的转型是必须的 , 但很遗憾 , 这个星球的上的异形怪物只想要你死 , 环境保护固然重要 , 但作为人类我得先对自己的种族负责 。
于是 , 征服这颗星球就成为了游戏中后期的主要目标 。
本作中不同的地貌区域是作为独立地图存在的 , 但资源与科技全局共享 , 意味着你可以选择一些异形活动不太频繁的地区作为你的安全哨站渡过时间 , 是的 , 你待在某个区域的话 , 其他区域是不会发生危机事件要你救火的 , 笔者就是这样 , 选了个火山 , 画地为牢挂了半晚上机 , 硬生生把当前科技树憋完了 , 平安无事 。
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通过扫描外星植物 , 你可以把它们的DNA纳入自己的种子收藏 , 不同的植物会提供各异资源 , 中后期找个安全的地区开全自动种植园可以让你几乎无限地采收所需要的资源 , 逐步淘汰采矿 , 这些植物也比你想象中要坚强得多 , 只要不是直接接触熔岩或是酸蚀这种阴间地块 , 它们都能在你认为“贫瘠过头”的地块茁壮成长 。
后勤准备完毕 , 科技升级完毕 , 该给邻居们回个礼了 。
除开部分节点 , 分支地图上的敌人一般清理掉都不会再次刷新 , 你可以在清理完一张地图后根据需要把它彻底转型成你的工业中心或是军事基地 , 然后潇洒离开安心等待资源送回主营地 。 有了充足的支持 , 你也可以学习泰伦老家发起大远征 , 直接把战斗前哨修到出怪口脸上 。
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(图自群友@有节操的红白)
本作最方便的裂缝技术也能支持你通过已创造的裂缝在地图上实现无缝传送 , 本作鼓励玩家多使用这个Rift甚至把传送门的造价降低到了50点碳矿 , 甚至不用电力支持 , 你传送离开的位置也会留下一个不稳定的裂缝供你随时回去 , 想一下一个毁天灭地的英雄单位可以全图无CD支援 , 里格斯骑脸怎么输?
- 宇宙的裂缝
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