产品|10月手游买量报告及九大爆款素材解析( 二 )


产品|10月手游买量报告及九大爆款素材解析
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6)刚开始玩游戏vs半小时后 , 前后等级差异极大
视频开头以内心独白方式 , 男生看不起女生游戏等级低 , 但不到半小时 , 女生逆袭成高级玩家 , 前后形成一种差异化对比 。 这一类的常见套路是:开头很菜 , 后面很厉害 , 都是在短时间内升级 , 引起他人震撼 , 询问下自然引出产品 。
7)网赚产品可以使女人经济独立
通过儿子与儿媳受到的差别对待 , 让网赚产品与“女人一定要实现经济独立”相挂钩 , 蹭社会舆论话题“女权主义”的热度 , 着重吸引特定用户(女性群体)下载 。
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8)霸道总裁套路 , 屡试不爽
剧情通常以福利太好“我不想要”、“不要也得要”等霸道总裁小说式对话突出产品福利多多的卖点 , 再通过第三者/路人的好奇介入引出产品下载方式 , 剧情流畅自然 。
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9)游戏等级“证件化” , 巧用“等级崇拜”
将游戏等级与“出入证件”划等号 , 通过迎宾小姐的三种不同的态度巧用“游戏等级崇拜”的现象 , 再引出玩某游戏可以快速升级 , 吸引用户下载 。
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游戏葡萄招聘产业采访人员/内容编辑 ,
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