对于不少玩家而言 , 横版游戏的画面应该像是《恶魔城》、《DNF》、《冒险岛》这样的 , 也许看惯了的纯2D版的画面后 , 再来看看它 , 或许你会对横版游戏有着全新的了解 。
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国庆节期间 , 广受玩家好评的《暗影火炬城》正式登入PC平台了 , 这是一款横版动作游戏 , 游戏中玩家扮演一直挥动着巨大铁拳的兔子 , 在柴油朋克美学的庞大世界中与军团展开激战 。 和以往横版不同的是 , 这款游戏的画面是以3D写实主义呈现 , 给玩家们打造出了顶级视觉表现 。 无论动作的流畅性还是 , 技能的特效都让玩家惊叹不已 。
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和主机版相比 , PC版可以通过更换硬件来提升电脑的游戏性能 , 正因如此 , 在PC版的《暗影火炬城》中有着更高的渲染质量和分辨率 , 并加入了光线追踪技术 , NVIDIA DLSS以及NVIDIA Reflex技术 , 给玩家提供了更进一步的视觉效果 。
光线追踪效果展示
光线追踪技术已经逐渐走向的主流 , 对于游戏厂商而言 , 它也逐渐的成为了他们的卖点之一 。 但对于游戏而言 , 如果游戏中加入了光追效果 , 确实会在某些程度上带给玩家相当不同的游戏体验 。
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【国产|《暗影火炬城》性能测试 4K+DLSS帧率轻松翻倍】所谓光线追踪技术简单的来说 , 就是光照在反射的物体表面上 , 随着角度以及物体材质的不同而给玩家呈现出更真实的光照效果 。 《暗影火炬城》全程采用光线追踪照明 , 包括光线追踪反射、全局光照和焦散 , 在这个充斥着灯牌 , 灯管以及金属的柴油朋克世界 , 光追极大的提升了游戏图像的质量 。
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光线追踪关闭
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光线追踪开启
我们可以从图中看出 , 在未开启光线追踪时 , 左边墙面灯光暗淡无光 , 而在开启光线追踪后 , 由于墙面有水渍的原因 , 光线通过打湿的墙面反射的更为明显 。 在后方的建筑物上 , 在光线追踪关闭的情况下 , 即便是灯光的照射 , 仍旧是阴暗的角落 , 但在开启光线追踪后建筑物的墙面上透射出了微弱的光影效果 。
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光线追踪关闭
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光线追踪开启
像是金属材质的物件在光线追踪技术下会让人产生质感的区别 , 光线追踪未开启时 , 金属管道像是磨砂材质一样 , 完全没有金属该有的光泽 。 而光线追踪开启之后 , 金属材质的光泽显露出来 。
游戏性能测试
光追性能测试:2K分辨率下RTX 3070 Ti可达流畅水平
如果想要更真实的画面 , 光线追踪技术确实是一个非常必要的功能 , 但如果同时开启高分辨率和光线追踪的情况下 , 游戏的帧率都会直线下滑 。 面对这种情况 , NVIDIA DLSS技术的存在是可以在不损失画质的前提下并提升一定的游戏帧率 。 相对《暗影火炬城》这类动作游戏来说 , 流畅的帧率优先级更高过于游戏画质本身 。 因此我们使用RTX 3060 Ti以及RTX 3070 Ti分别在4K、2K以及1080P分辨率下 , 进行了全高特效 , 开启光线追踪以及DLSS技术的帧率测试 。 事先说明由于游戏设置选项的原因 , 游戏最高帧率只能达到120帧 。
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全高特效、开启光追后帧率
开启光线追踪技术后 , RTX 3070 Ti在2K和1080P下的帧率在70左右 。 可是对于RTX 3070 Ti和RTX 3060 Ti , 玩家大多配备的是144Hz刷新率的显示器 , 那么90帧以上的帧率才是最舒适的 。
DLSS性能测试:4K分辨率下性能提升翻倍
接下来就是DLSS测试 , 我们将DLSS打开 , 游戏中DLSS仅有“自动”可选择 , 并将DLSS sharpness调整为100和0(DLSS sharpness数值越高 , 清晰度越高) 。
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全高特效、开启光追、DLSS开启(仅支持自动)
开启DLSS且在DLSS Sharpness数值为100时 , RTX 3070 Ti在2K和1080P下都能达到120帧的表现 , 如果不是帧率锁定在120帧 , 还可以往上冲一冲 。 虽然RTX 3060 Ti在2K分辨率下帧率仅有112 , 但对于RTX 3060 Ti而言 , 已经是相当不错的成绩了 。 虽然4K分辨率下两款GPU均未超过90帧 , 但对于目前绝大多数玩家而言 , 具备4K 144Hz刷新率的显示器的玩家少之又少 , 玩家们的电竞显示器大多都是2K 144Hz刷新的显示器居多 。
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