世纪华通|“成团发行”模式尝试 盛趣游戏和西山居联合发行《剑网1:归来》

世纪华通|“成团发行”模式尝试 盛趣游戏和西山居联合发行《剑网1:归来》
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经济观察网 采访人员 黄一帆 10月15日 , 由西山居研发、西山居与盛趣游戏联合发行的《剑网1:归来》全平台启动不删档测试 。
盛趣游戏方面告诉采访人员 , 本次双方进行合作 , 一方面 , 双方都在MMO RPG领域拥有丰富的运营和发行经验 , 《剑侠情缘网络版》和《热血传奇》都是国内MMO领域的代表作品;另一方面 , 双方已在游戏联运方面合作已久 , 并取得了超预期的成绩 。
据了解 , 盛趣游戏现任CEO唐彦文曾是西山居的优秀员工 。
在14日的产品发布会活动现场 , 盛趣游戏副总裁谭雁峰表达了对手游联合发行的看法 。 他表示 , 双方进行联合发行合作有很多因素 , 基于以往的信任关系等 。
“如今的市场竞争比拼的不光是产品本身 , 还考验着游戏厂商的综合能力与资源” 。 谭雁峰表示 , 西山居与盛趣游戏选择“成团发行”模式是一种有益的尝试 。
在此前不久 , 有投资者也在互动平台上向世纪华通提问 , 盛趣游戏和西山居联合发行《剑网1:归来》 , 是否有意图扩大与其他公司的合作 , 代理发行其他核心厂商重点游戏产品 。
其时世纪华通回复称 , 公司旗下的盛趣游戏是业内首个开启网游联合发行合作模式的企业 。 在端游时代 , 盛趣游戏利用自身优势和丰富的经验首创了游戏行业联合发行合作模式 , 并先后与包括金山软件在内的多家公司达成合作 , 推动游戏企业从单打独斗走向了合作共赢 , 盛趣游戏的这一模式也成为了行业共识 。
公司表示 , “盛趣游戏也在不断完善这一模式 , 从过去的联合发行到定制开发 , 再到联合开发全球发行 。 ”据了解 , 盛趣游戏已经与包括腾讯、SQUARE ENIX、NEXON、B社、KLab , NCSOFT等全球一线游戏公司有过合作经验 , 储备的新品《饥荒:新家园》、《乔乔的奇妙冒险 黄金赞歌》等多款产品都是这一模式的产物 。
谭雁峰认为 , 过去的市场竞争 , 更多是产品层面的竞争 , 是点对点的竞争 , 是各个游戏产品之间的相互PK较量 。 很多产品可能并没有在美术、程序、策划上都做到最好 , 但是只需要在某个点上做到极致 , 或许就能够成功 。
谭雁峰表示 , 目前基于《剑网1:归来》手游这款产品 , 组建了一个跨公司、跨部门、跨产品的合作团队 , 使得双方能够在高度协同效应下 , 打通开发到发行再到运营的每一个环节 , 真正给产品提供最专业的支持 , 给玩家带来更好的游戏体验 。
他表示 , 《剑网1》端游与《热血传奇》一样 , 拥有着强大的用户基础和市场号召力 , 它不只是一个产品 , 也不只是一个IP , 它是广大玩家的一种情怀 , 一种文化符号 。
【世纪华通|“成团发行”模式尝试 盛趣游戏和西山居联合发行《剑网1:归来》】“《剑网1:归来》在发行策略上以国人熟知的侠文化和精神激发情怀 , 再以全新的故事和内容来链接用户 , 覆盖和渗透更多人群 , 打造中国经典武侠市场 。 ”谭雁峰表示 。