上市|《仙剑奇侠传7》上市,老牌仙侠游戏仍在探索出路

图片来源:中手游

采访人员 | 彭新
国产RPG游戏“三剑” , 最近都给出新动向 , 除开在网游手游风生水起的《剑侠情缘》 , 《轩辕剑》在去年交出新作后 , 今年10月1日 , 由北京软星制作、方块游戏发行的《仙剑奇侠传7》(下称《仙剑7》)再次续写国产游戏中最标志性仙侠游戏系列的故事 。
《仙剑7》延续了系列仙剑世界观 , 依然聚焦于人、神、魔三族展开故事 , 因此我们在游戏中可以看到系列的一些过去系列的角色 。 为老玩家带来一些情怀 , 通过世界观的延续塑造厚重感 。
上市|《仙剑奇侠传7》上市,老牌仙侠游戏仍在探索出路
文章图片

剧情上 , 仍是系列惯常的仙侠套路 , 年轻的仙门后辈在经历一系列故事中经历正邪冲突、情感纠葛 。 时隔20多年 , 曾经火热的国产仙侠角色扮演题材已经式微 , 玩家将目光转向更加新颖的赛博朋克、太空科幻甚至是更有现实感的游戏题材 , 如何将老题材讲出新意成为考验制作组的一大难题 , 最终随着游戏上市 , 关于剧情的评判也交给了新一代玩家 。
另外提一句 , 制作组在《仙剑7》的故事外 , 未来还会推出多部长篇漫画来扩充和补全仙剑系列故事 , 走上了IP全开发的道路 。
由于采用了虚幻4引擎 , 新作的画面实现了天翻地覆的变化 。 引擎的加持下 , 各种环境表现更加细腻好看 , 成为系列最强 , 因此续作在体验上更有沉浸感 。
上市|《仙剑奇侠传7》上市,老牌仙侠游戏仍在探索出路
文章图片

【上市|《仙剑奇侠传7》上市,老牌仙侠游戏仍在探索出路】不过在目前各种国内外大作的轮番轰炸下 , 这样的画面表现已经很难让玩家喊出一声“wow” , 只能说跟上了行业主流水准 。
由于英伟达的支持 , 这次《仙剑7》支持了英伟达的DLSS(深度学习超采样)和光线追踪技术 , 游戏发售同期英伟达为《仙剑7》等游戏新作推送了显卡驱动更新 , 可以看出对《仙剑7》的重视 。
游戏在玩法上做出了历代最重大的变化 , 一改以往回合制模式 , 采用更动作化的即时制模式并可随时进入战斗 , 迎合目前的潮流 , 可切换四名不同风格的主控角色进行作战 , 对应着不同的操控细节 。
这些都是为了迎合当下游戏环境变化做出的努力 , “仙剑之父”就坦言们 , 过去游戏的回合制适合团队作战 , 改成动作华后 , 如何也能做出多主角并肩作战的感觉就成了难题 。
上市|《仙剑奇侠传7》上市,老牌仙侠游戏仍在探索出路
文章图片

相比之下 , 《轩辕剑》《传说》《最终幻想》等中日都走出了即时战斗的路线 , 得到的反馈各有不一 , 老牌RPG游戏如何在玩法上走出延续自身特色和追上潮流 , 仍然是一个非常难把握的事情 。
承接《仙剑6》的《仙剑7》也承担着复兴系列的重任 , 它的前作得到的反响谈不上理想 。 《仙剑6》在一系列赶工、优化的争议中崩坏了前作打下的基础 , 也进一步分裂了粉丝阵营 。 《仙剑7》发售前的开发和宣传一定程度受到了影响 , 变得更加谨慎 , 应该是开发商保守求稳的决定 , 也不愿意再为玩家营造过高的预期 。
不过 , 无论如何 , 仙剑游戏正统续作的推出 , 意味着今年的市场中仍然会有这个老牌系列的地位 , 《仙剑》是绝对的头部国产游戏IP , 它的面世将拉回被旧作劝退的老玩家 , 让人再次点击预购 。
但老玩家也会有一些不满意的地方 , 最突出的一点莫过于代理商的经验不足 。 《仙剑7》上架首批上架的是方块游戏平台 , 并不为很多玩家熟悉 , 目前来看 ,无论是游戏的预先下载、游戏解锁都有不少问题 。 甚至临近发售 , 发行方仍然在急匆匆地推迟预下载时间 , 紧急更新游戏版本和平台 , 这对游戏前期口碑影响巨大的 。
经过20年的发展 , 在2018年中手游2.13亿买下北京软星51%股权后 , 《仙剑奇侠传》的所有权已经变成大宇和中手游共同持有 , 随后的资本操作 , 使得中手游获得在中国大陆的全部所有权 。 新资本的注入 , 让仙剑的未来有了一些不同 。
手握《仙剑》版权的中手游 , 已经制定了雄心勃勃的开发计划 。 在2020财报里 , 中手游单独提出了《仙剑奇侠传》IP运行计划 , 说2020年公司从世界观(文学)、国风音乐、周边衍生、手游四个方面做了IP的年轻化和热度的提升 。
但它面对的是一个《原神》《王者荣耀》火爆出圈 , 游戏成为全民娱乐 , 而《黑神话:悟空》这样的画面“怪物”轰动全行业的新环境 , 同题材的《古剑奇谭》稳扎稳打 , 让人们看到了国产游戏好的势头 。 当一切都显得不同时 , 老牌的《仙剑》也应该走出的自己的路径 。