小时|密室逃脱遭遇强监管:玩家遭遇咸猪手、NPC恐被恶意殴打……

密室逃脱遭遇强监管:玩家遭遇咸猪手、NPC恐被恶意殴打……
够资格与剧本杀、王者荣耀抢年轻人娱乐时光的密室逃脱正在被多地严查严管 。 古墓科考、蛮荒探险、窃取密电、逃脱监牢 , 玩家穿上戏服、拿着道具 , 找线索、做任务、玩穿越 , 密室逃脱已经成为95后、00后休闲聚会的“新宠” 。 两小时刺激又烧脑的游戏 , 可以满足5至10人的线下社交需求 。
为了“沉浸式”体验 , 密室逃脱的门店多开在商住两用房内 , 它们通过隔断打造光线昏暗的密闭狭小空间 , 并大量使用灯光、音响、电子游戏道具等电器设备 , 以及布幡、塑料等可燃装饰物 , 存在疏散指示标志未保持完好有效、安装位置不合规、无应急照明设施、灭火器数量配置不够、疏散通道堵塞或封闭等安全隐患 , 火灾风险高 。 一旦密室起火 , 极易造成人员伤亡甚至群死、群伤 。
针对密室逃脱类场所火灾风险大的问题 , 近日 , 国家应急管理部消防救援局印发《密室逃脱类场所火灾风险指南(试行)》《密室逃脱类场所火灾风险检查指引(试行)》 , 要求从业单位对照《风险指南》《检查指引》自查自改 , 相关部门、单位要严查严管 , 确保安全 。
而除了火灾隐患之外 , 密室逃脱在这些年的发展中 , 还出现了各种行业乱象:玩家在游戏中被NPC趁机揩油、工作人员游戏结束后私下向玩家索要赔偿、NPC“被打” , 身上淤青不断……
时代财经先后采访了NPC(在游戏关卡出现的各类角色 , 如精神病人、僵尸、女鬼等)、场控(在外场控制玩家游戏节奏的工作人员)、重度玩家(经常玩密室逃脱游戏的人) , 从他们的自述中 , 来一窥密室逃脱的行业百态 。
“身上新伤旧伤不断 , 但我已经月入过万”
芝妮 00后 在新一线城市密室逃脱门店做NPC
我目前在这家密室逃脱门店工作了四个月 , 每月工作30天 , 每天至少在店里工作10个小时 , 每晚最早下班都要到凌晨两点 。 比如刚过去的国庆黄金周 , 我就非常忙 , 连续三四天基本都是从上午12点开始连轴转 , 中途不停上场 , 一场两个小时 。
我在密室里 , 属于“演绎类+肢体叫声”演员 , 比较容易被触发应激反应的玩家误伤 。 我现在对身上的淤青已经见怪不怪了;膝盖、胳膊每天都有新伤;即便是身体上结疤的老伤 , 常常在下一次演绎时 , 还会破一次 。
在密室被玩家“打伤” , NPC都有心理准备 。 因为常见有应激反应的玩家来玩 , 所以我们也只能尽量使自己不被他们“不小心”打到 。, 如果一天八场 , 至少有两到三场会被玩家“误打” 。 如果玩家没轻没重、恶意殴打NPC , 那么肯定会被带离出场 。 不严重的话 , 我们NPC不会太计较 。 没有达到必要的伤势 , 至少我不会考虑索要赔偿 , 为门店着想的话 , 就更不会额外要赔偿了 。 NPC身上的淤青 , 按门店规定算工伤 , 店里也备有很多药 , 敷药后过两天就会好了 , 如果真受了什么大伤 , 去医院也都是可以报销的 。
其实 , 在密室逃脱正式开始之前 , 门店与玩家会签相关协议 , 至少双方在游戏期间不能故意打伤对方 , 但说实话 , 签协议也就是做做样子 。 在游戏过程中 , 就算NPC真得被“打伤” , 玩家如果即时道歉了 , 门店和NPC也不会得理不饶人;但是玩家如果受伤了 , 那么门店肯定要负责 。
我是因为热爱所以才这么拼 。 刚开始 , 我是喜欢玩密室 , 到后来开始喜欢表演和吓人 , 再后来就是想成为既让人喜欢又让人记忆深刻的沉浸式剧场演员 。 每次演完一场下来 , 听到玩家的夸奖和掌声 , 心里就特别满足 , 因为太快乐了 , 即便到下班了也还会多在店里待一会 。 我的经验告诉我 , 如果是抱着玩票的心态来密室逃脱做NPC , 那么待不了几天 , 玩够了 , 自己就走了;不是真心热爱的话 , 很难做长久 。
当然 , 付出与收获成正比 。 目前过万的月收入能让我安心继续工作下去 。 对比同业 , 我特别满意目前的薪资 , 加班费不低 , 国庆工作的底薪也有三倍 。 在行业里 , 我已经属于高收入群体 。 现在大部分NPC的收入包括底薪+提成 , 老员工的话 , 还可以参与密室逃脱主题的更新等 , 因此有业绩分成 。 这多出来的一部分 , 可以按照场次分成 , 也可以按照玩家人头数分成 。
最近 , 密室逃脱因全国消防整治而冲上热搜 , 我们从业者也有所关注 。 之前有听说过其他店被玩家举报消防而停业的情况 。 但是密室的消防问题 , 一直都处在行业整改的风口浪尖上 , 希望随着监管的强化 , 让行业发展的更健康吧 。