手游|《英雄联盟手游》“围剿”王者荣耀?一年游戏营收1561亿元的腾讯也有“危机感”

每经采访人员:毕媛媛 每经实习采访人员:李佳宁 每经编辑:董兴生
跳票许久 , 承载无数玩家青春记忆的《英雄联盟手游》在10月8日正式开启不限号不删档测试 。 广告语“随时随地 , 英雄联盟” , 也终于成了国内玩家的现实 。
七麦数据显示 , 10月8日10点 , 《英雄联盟手游》上线伊始便直接登顶iOS免费游戏榜 , 并于14点跃升至畅销游戏榜第二 , 力压《哈利波特》《和平精英》等热门游戏 , 上线首日App Store预估下载量超40万 。
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图片来源:微博截图
用户数量有了保障 , 但能否长期留下用户仍要依靠产品的内容质量 。 某游戏业内人士评价《英雄联盟手游》 , 所谓原汁原味的还原 , 在很大程度上只是“搬运” , 让正在离开PC端的英雄联盟玩家们 , 能在手机上继续 。
最新数据显示 , 《王者荣耀》历年累计收入已经突破100亿美元 , 成为全球第一款收入破百亿美元的手游 。 在已经拥有现象级游戏《王者荣耀》的情况下 , 腾讯再推出《英雄联盟手游》是下的什么棋?游戏产业时评人张书乐向每经采访人员表示:“《英雄联盟手游》只是IP维持 , 不会成为新爆款 。 毕竟 , 手游化的《英雄联盟》 , 也就是为了让老玩家有更多选择而已 。 ”
上线首日空降游戏榜首 高还原度吸引老玩家回归
《英雄联盟》是2009年由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的MOBA类(多人在线战术竞技游戏)网游 。 2019年10月16日 , 拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中 , 正式宣布了《英雄联盟手游》产品的消息 。
彼时 , 2019英雄联盟全球总决赛也正在如火如荼地进行中 , 而那一年中国战队FPX最终以3:0战胜欧洲老牌劲旅G2 , 为LPL赛区夺得了第二个全球总决赛冠军 。
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图片来源:App Store截图
如今 , 2021英雄联盟全球总决赛已在冰岛拉开帷幕 , 而由拳头公司开发、腾讯游戏代理运营的《英雄联盟手游》也于10月8日上午十点正式开启了不限号不删档测试 , 那句官方说了好久的“让我们一起随时随地 , 英雄联盟!”终于成为国内玩家的现实 。
这一结果的实现并不容易 , 《英雄联盟手游》在国内最终能够落地也可谓是一波三折 。
去年6月开始 , 《英雄联盟手游》海外版就在巴西、菲律宾等地区开启了内侧 , 10月在日本、韩国、新加坡地区开启公测 。 海外玩家已在游戏中征战许久 , 《英雄联盟手游》国服也终于在2021年2月取得了游戏版号 , 并开启官方预约 , 仅一个多月的时间QQ区预约量就突破千万 。
在经历了“先锋测试”“超燃测试”两轮测试后 , 本计划于9月15日正式上线的《英雄联盟手游》又突然宣布延期至十月 , 并开启了代号“金克丝”(游戏中角色名)的测试 。 同时 , 国内游戏版号已有两个月未披露审批情况 , 游戏行业政策监管猛然收缩、关于未成年人防沉迷的一系列新规都让市场对于该手游能否顺利如约而至表示担忧 。
在《英雄联盟》端游庞大的用户基础下 , 无数的等待与期盼使得《英雄联盟手游》在国内一上线就直接引爆了游戏市场 。
七麦数据显示 , 10月8日10点 , 《英雄联盟手游》上线伊始便直接登顶iOS免费游戏榜 , 并于14点跃升至畅销游戏榜第二 , 力压《哈利波特》《和平精英》等热门游戏 , 上线首日App Store预估下载量超40万 。 而在微博上 , #英雄联盟手游#话题阅读次数也已超过60亿 , #英雄联盟手游ID有多抢手#话题也吸引了超1.5亿的阅读量 。
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图片来源:App Store截图
《英雄联盟》是无数玩家的青春记忆 , 在2019年时 , 每一天在全世界仍有超过八百万《英雄联盟》玩家同时在线 。 无论是情怀粉还是长期稳定的活跃玩家 , 端游的良好表现都为手游的推出奠定了坚实的用户基础 。
用户数量有了保障 , 但能否长期留下用户仍要依靠产品的内容质量 。 不少来自端游的“老召唤师”表示 , 手游的设计确实原汁原味 , 又找回了当年的感觉;但也有部分玩家并不喜欢英雄联盟的欧美画风 , 操作手感也不如《王者荣耀》流畅 。
截至目前 , 《英雄联盟手游》在App Store中评分为3.7分 , 而在TapTap上评分为8.0分;而长期霸占游戏榜前列的“榜一大哥”《王者荣耀》在上述两个平台上的评分分别为3.9分和5.7分 。