【玩家|哈利波特手游,被指骨质增生!毕业都进阿兹卡班?】文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网和游戏产业观察者)
“欢迎回到霍格沃茨!准备开始魔法冒险的我兴奋地搓搓手 。 ”
“你知道吗?格兰芬多现任院长是纳威!”
网易新游《哈利波特:魔法觉醒》的上线 , 无疑圆了万千哈迷一个“魔法梦” 。
但哈利波特的下载量 , 正在急速降温 。
文章图片
乘着环球影城的哈利波特热风 , 网易游戏发布了一款新手游《哈利波特:魔法觉醒》 , 该款手游在上线首日 , 其相关话题阅读量高达2.3亿;并在TapTap和App store等登顶 , 并在朋友圈霸屏良久 。
当初原著完结让无数哈迷怅然若失 , 而游戏上线再次连接哈迷和魔法世界的缘分 , 甚至让人以更近距离的形势触碰魔法!
此外 , 作为“哈利·波特”IP在中国唯一官方授权的手游 , 其原创剧情、可由玩家自创角色等元素使游戏在官宣时就受到不少关注 。
可问题来了 , 原著党们在游戏中越来越不买账 。
在原著中被认为是禁咒的“不可饶恕咒” , 可以在游戏里通过购买传说卡包来获取 , 入学新生也能随意使用 , 甚至可以去禁林猎杀神奇动物 。
文章图片
不少玩家吐槽称 , 按照这个设定 , 在原著里毕了业都得进阿兹卡班 。
截至9月26日 , 《魔法觉醒》在TapTap上评分降至6.3分;在APP Store上 , 该款游戏的评分也从4.6分跌落至4.2分 。 不少玩家表示“氪金”机制、与原著相悖的设定和剧情拉胯是大家失望的原因
对此 , 《商学院》杂志采访人员李婷、《时代周报》采访人员郑栩彤、蓝鲸TMT印婧分别和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:
哈利波特变成游戏 , 一开始就必然骨质增生(超过剧情大纲) 。
只是看 , 这个骨质增生是价值观延续(未必好评) , 还是背离价值观罢了(差评) 。
哈利波特能活多久呢?
文章图片
尽管初期的火爆和随后的各种氪金诟病缠身 , 但哈利波特整体表现确实上佳 , 或许有望跳出“开局即巅峰”的类型游戏的坑 。
目前而言 , 部分零氪用户尚能接受游戏中的生态平衡 , 且基于玩家“吐槽即热爱”、“不吐即放弃”的路数 , 也说明其具有长线发展的可能性 。
目前最大的问题在于 , 哈利波特的原著剧情总归有限 , IP改编游戏按照故事线的演进就会有终点 , 而超越故事线的各种“番外” , 又未必能够让原著党满意 , 这个平衡木将是决定其是否能长线发展的关键 。
这也造成了近期的急速降温 。
文章图片
七麦数据显示 , 其下载量自9月8日达到巅峰后 , 《魔法觉醒》在各大手机应用商城的每日下载量均有下滑 , 其中 , 以iPhone设备为例 , 截至9月25日 , 该手游下载量下滑趋势明显 , 仅为81457次 , 约为9月8日下载量五成 。
事实上 , 当下国内大IP改编的游戏 , 几乎没有真正意义上改编成功的 , 因为都没有跳出改编中存在的根深蒂固的问题 。
以哈利波特为例 , 极简的原因就在于其结构主要是线性的 , 其构建的宇宙是单线 。
如果改编时不做创新 , 就很难形成更多体验 , 游戏是需要宏大、网状世界的 。
由此 , 一些玩家吐槽说哈利波特没有效法原神 , 走开放世界的路线 , 其立论本身就是错误的 。
哈利波特就其原著的架构而言 , 很难实现开放世界的足够空间 , 如果做拓展 , 《哈利波特》这个IP又很容易涉及到版权问题 , 《冰与火之歌》也存在不好延展的类似问题 。
其初期火爆的原因 , 说白了就是IP 。
目前而言 , 哈利波特IP在国内恰恰因为缺少影视之外的呈现 , 才备受关注 。
文章图片
这也是近期拥有哈利波特IP的环球影城与网易哈利波特手游能够快速圈粉的根本所在 。
但整体而言 , 这个IP在更广阔的周边衍生市场 , 依然缺少存在感 , 亦在环球影城、网易手游的映衬下 , 呈现出一个需要技术含量挖掘的蓝海市场 。
IP游戏 , 本来就是游戏公司用来续命的临时魔法汤剂 , 有用但不会真用 , 哪怕是哈利波特 , 一上场也是个吸金用的弃子 。
- 角色|游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要
- 玩家|免费领取的「金狮闹春」卡背,偷工减料惹众怒
- 玩家|腾讯发行《阿凡达》MMO 射击手游实机演示公开,将于 2022 年上线
- 实力|拳头删除炼金亚龙,称过于影响游戏体验,玩家开香槟庆祝
- 玩家|PS Plus三个月限时五折 仅限一次、不适用于现有会员
- 玩家|网易鬼才运营火到外网?魔兽活动把老外馋哭了,只有中国玩家能买
- 黛安娜|英雄联盟手游贺新年,活动多多,福利多多
- 玩家|《狙击精英 5》发布最新预告片:展示入侵模式,2022 年上线
- 角色|网易逆水寒手游发布NPC拜年视频,新年一定见面
- 职业|专访FPX手游选手Xiaoma:欣赏的职业选手是Viper