“租号往往有一些其他需求 , 比如未成年人或者因为自己的一些违规行为用不了号了等 , 才会出现这样的需求 , 有些是非正当的原因 , 因此产生违法违规的可能性也是有的 。 如果说租号也收了相应的租金 , 结果其他人租号做了违法违规的事情 , 那原号主也要承担一定的责任 。 ”赵虎表示 。
漏洞
人脸代过生意退潮 , 有黑灰产称不再接单
监管风暴之下 , 从事游戏租号业务多年的郑毅(化名)告诉贝壳财经采访人员 , 生意不好做了 。
“每年暑假都是买号和租号业务最繁忙的时候 。 以某游戏举例 , 大概V8等级 , 拥有100个左右皮肤的账号 , 一个月能租300块 , V9到V10一个月能租800块 。 但现在防沉迷措施越来越严格 , 对客源是一大打击 。 ”郑毅说 , “随着人脸识别上线 , 很多号主的账号触发人脸验证后 , 被发现游戏玩家与号主本人信息不符 , 一些账号被强制上了防沉迷 , 这样的纠纷我遇到过多起 。 ”
曲子龙介绍 , 目前游戏租借平台的账号主要来自于四个渠道:个人将本人的账号出租 , 租号平台自己注册大量账号后再出租 , 市场上存在的盗号的数据源以及和游戏厂商合作开通的账号 。
“租号平台的账号来源 , 并不一定都是本人出租 , 行业里灰色产业存在很多问题 , 比如工作室或租号平台自己注册大量账号 , 然后想办法通过游戏平台的实名认证再出租 , 以及职业盗号的不法分子 , 把偷来的账号通过租号平台出租变现等问题 。 批量注册的账号 , 实名认证身份信息到底来自哪里 , 合规吗?这些都已经涉及侵犯用户隐私的违法犯罪问题 。 ”曲子龙告诉贝壳财经采访人员 。
租号平台上线人脸识别系统之前 , 腾讯为首个试水人脸识别验证的游戏公司 。
游戏界流行一句话 , “全中国只有三家游戏公司 , 一家是腾讯游戏 , 一家是网易游戏 , 还有一家叫其他” 。 腾讯第二季度财报中透露 , 游戏收入增长12%至430亿元 。 整个上半年 , 游戏收入达到866亿元 。
2021年7月5日 , 腾讯健康系统正式上线“零点巡航”功能 , 凡是拒绝或未通过人脸验证的 , 将被当成未成年人 , 纳入腾讯游戏健康系统的防沉迷监管并踢下线 。
不过 , 人脸识别早不是万无一失的措施 , 漏洞依然存在 。 目前 , 黑灰产平台中出售人脸代过软件的卖家业务信息并不难找 。
9月14日 , 贝壳财经采访人员以相关关键词在黑灰产平台中搜索发现 , 绝大多数代过人脸业务的卖家均是“人脸识别软件”的销售者 。 当采访人员咨询是否可以通过租号平台的人脸验证流程时 , 卖家表示只要找到认证本人的头像 , 再购买软件 , 就可以在人脸验证弹出时“自助认证” , 售价1299元 。
另一位卖家表示 , 其手中的人脸识别软件分两个档次 , 普通版本600元 , 通过率85% , 而高级版本售价2500元 , “已验证通过率90% , 能过四大行 , 游戏啥的相信更不在话下 。 ”
文章图片
值得一提的是 , 逐渐加码的严监管下 , 人脸识别大大增加了租号未成年人的游戏成本 , 市场也在悄然生变 。
“如果说身份实名验证系统是一道门 , 那么人脸识别系统就是一堵墙 。 你只要配一把钥匙就能开门 , 面对一堵墙 , 虽然一两次可以翻过去 , 但如果次次都翻墙 , 成本就太高了 。 ”郑毅决定不再接游戏中的“过人脸”业务 , 理由是成本太高且违法 。
8月底 , 贝壳财经采访人员曾联系到一位从事“代过人脸”业务的黑灰产人士 , 对方表示微信用户只要支付80元(QQ用户120元) , 让“料子”(即尚未注册的成年用户)将自己的身份信息绑定至游戏账号中 , 就可以过人脸识别验证 。
这也让游戏玩家成了被收割对象 。 一旦绑定上“料子”的身份信息 , 游戏账号的后续人脸识别就只能再由“料子”进行验证 , 且每次服务都需要收费 。 该黑灰产人士表示 , 如果后续再弹出人脸验证 , 他会以40元一次的价格提供后续服务 。
9月13日 , 贝壳财经采访人员再次联系该黑灰产人士发现 , 对方已经删除了所有与代过人脸验证有关的信息 , 采访人员咨询其是否还能做这一业务时 , 对方表示不再接新客户 。
隐忧
未成年人脸信息采集 , 如何守住隐私底线?
对于人脸识别 , 曲子龙认为 , 防范未成年人沉迷网游靠谱方案是在游戏启动时进行人脸识别验证 , 核验使用者人脸信息与实名认证的信息是否为同一个人的前提下 , 再对单个手机设备最大可以登录的账号数量进行合理限制 , 这样既能对租号平台的账号进行限制 , 同时又对“职业代练”产生约束 。
- 对外|暴雪公布了一款还没定名、从未对外的生存游戏
- 运营|狩猎游戏《无畏》开发商新作曝光:免费多人射击游戏
- 小戴|通宵打游戏,27岁小伙差点没了!这病40岁以下犯,更危险
- 瑟拉|跟游戏比,现实里的NPC玩得可太花了
- 角色|游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要
- 故事|暴雪在做新游戏
- 实力|拳头删除炼金亚龙,称过于影响游戏体验,玩家开香槟庆祝
- 融资|暴雪前开发者工作室融资3470万美元 计划打造虚幻5引擎RTS游戏
- 超级马力|国行Switch游戏最高降价90元 马力欧全家桶打折开卖
- 用户量|立项考虑不周,首发折戟 他们又花了三年将游戏满血复活