本周(9月6日-9月12日)全网游戏直播数据 , 维持着上一周的基调 , 各家直播数据和热度普遍下滑 , 但整体排名变动不大 。 《王者荣耀》活跃主播数减少两万人 , 弹幕减少一千万 , 热度分首次跌至400以下;《原神》数据开始波动性回落 , 《绝地求生》将其反超 。 更多详细数据请见直播热度总榜 。
总榜榜单
本周全网直播热度总榜整体数据继续下滑 , 总榜前五的游戏 , 其三维数据全部缩水 。 《王者荣耀》虽然之前也出现过互动量上的大幅涨跌 , 但一定量的活跃主播数的减少还是首次 , 这也让《王者荣耀》的直播热度再次打破史低 。
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总榜第二的《英雄联盟》虽说有十周年活动加持 , 但随着今年LPL的比赛全部结束 , 直播热度也在本周应声下降 , 可以预见在S11世界赛前的这段空档 , 虽有选手会开启直播 , 但《英雄联盟》的直播热度将不会有大幅回升 。
而把直播活动玩明白了的《原神》 , 随着活动热度消退 , 数据在本周开始波动性回落 , 开播数和互动量均环比减少30% 。 这一波 , 也让热度同样下降 , 但没有降得那么多的《绝地求生》来到了总榜第四 。
此外 , 上周刚刚前进8名有些起色的《火影忍者》 , 在本周因减少的40万礼物 , 直接下降7名 , 又从榜单中游跌回了下游 。 而《传奇》则上升13位重新进榜 , 成为本周排名逆势攀升量最多的游戏 。
更多详细分析与单一品类游戏的直播热度排名 , 将会在下方的子类榜单中进一步体现 。
MOBA品类
【榜单|一周游戏直播热度榜:《王者荣耀》直播数据下滑,热度再创新低】本周MOBA分榜中总体数据仍然呈现下滑趋势 , 仅个别游戏出现回暖 。 像《DOTA2》凭借着PIT邀请赛让总弹幕量有所回升 , 《英雄联盟手游》热度也有了小幅度上涨 。
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最近依靠十周年热度持续走高的《英雄联盟》上升趋势也在本周戛然而止 , 同时伴随着舆论的影响 , 礼物收入下滑近50%;位居第一的《王者荣耀》虽然在本周开启S25赛季预热和新皮肤爆料等一系列活动 , 但热度依旧狂跌 , 总数据持续刷新历史新低 , 总弹幕量相较上周再度下降一千万 。
大逃杀品类
本周大逃杀直播热度榜中名次依旧没有变化 , 数据下降幅度也趋于稳定;《和平精英》在上周刷新历史新低后在本周热度依然继续跌落21分 , 不过作为榜单中受众主要为年轻用户的大体量手游 , 在如今这样的环境下 , 这次数据的下滑幅度属于正常波动范围内 。
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《APEX英雄》和《逃离塔科夫》的数据虽有上升波动 , 但都在正常范围内 , 对总体排名并没有任何影响 。
二次元品类
本周 , 二次元游戏的直播热度榜单伴随着逐渐稳定的手游圈玩家状态以及新的国内大环境的确立 , 出人意料的并没有任何排名上的变化 , 虽然整体的三项直播数据都有明显的下降 , 但是总体来说还在可控的范围内 。 而另一方面也间接证实了二次元游戏品类的相对小众 。
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射击品类
本周射击直播热度榜中《穿越火线》奇迹般的保持了和上周相同的热度分位居第一 , 《逆战》则在本周因年度新版本“月球乱序”爆料带来的关注度 , 让第三的位置又重新回到了手中;反观排名第四的《CF》手游虽然在开播人数在本周激增1万 , 但并没有给游戏直播带来热度上的提升 。
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MMO品类
MMO榜单本周没有太大波动 , 《DNF》仍然保持着上周的活跃度 , 《魔兽世界》重新杀回第二后 , 活跃度也在本周有小幅度增长 , 《明日之后》稍有乏力 , 被活跃度更胜一筹的《传奇》反超 , 《剑网3》表现稳定 , 依然落座榜单最后一位 。
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策略品类
本周策略品类下的热度都有一定程度的减少 , 《万国觉醒》经过两周的落后 , 本周终于重新赶上了《三国志·战略版》 , 并成功反超 , 同时也将《战意》挤下了榜单 。 本周排名之间热度值相差比较微弱 , 下周排名重新洗牌的几率较大 。
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