泰拉瑞亚|十年旅途仍未抵达终点?这款生存冒险游戏凭什么让玩家宛如初见( 二 )


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史莱姆女皇可比王厉害多了
这时你才发现 , 中后期并不像想象中一样很快就进入养老模式 , 通过不断满足前置条件而开放的世界区域和新敌人 , 催促着玩家继续探索 , 尝试新的武器和套装 , 让自己变强 , 以应对新的挑战 。
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新武器
伴生于冒险的战斗环节 , 也朝着区别于MC的方向发展 , 用剑和弓想要打败巨大的克苏鲁?听起来就是天方夜谭 , 而面对《泰拉瑞亚》这个2D世界中的最终BOSS月之领主“月总”之时 , 玩家依旧能够找到多种攻略的方式 。
泰拉瑞亚|十年旅途仍未抵达终点?这款生存冒险游戏凭什么让玩家宛如初见
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战斗场地完全由自己搭建 , 完全可以根据自己流派的攻击特点来做 , 恰到好处的地形 , 也能为快捷的移动躲避攻击提供方便 。 位于地狱岩浆之上的“肉山”也可以修建平台甚至是战斗要塞 , 避免了“XXX在岩浆里游泳”的尴尬 。
泰拉瑞亚|十年旅途仍未抵达终点?这款生存冒险游戏凭什么让玩家宛如初见
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除了深入敌营的BOSS战以外 , 怪物也不会坐以待毙 , 他们也不时的结成强拆队伍朝着你家赶来 。 你想想 , 你在家里正研究怎么盖个超炫酷的建筑 , 突然就被怪物给炸了 , 所以 , 怪物一定要剿(不是)
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收集、建造、探索、战斗 , 经过了十年开发者与玩家的共同建设 , 《泰拉瑞亚》已经成为一个成熟的沙盒类生存冒险游戏 , 丰富的素材和武器装备 , 给了玩家大开脑洞的平台 , 一人一个流派并非不可能 。 探索和建造的高自由度让玩家们在游戏中总会体验到属于自己的那份新鲜感 , 就如同你在互联网上搜索《泰拉瑞亚》的攻略没有一篇是完全相同的一样 。 每当版本更新 , 就会有无数的玩家选择回来看看 , 自己或是和朋友开始一段新的冒险 。
《泰拉瑞亚》国服手游经过不断调整终于要正式发布了 , 将在9月28日正式上线 , 游戏版本也是和国际服同步为最新的1.4版本 。
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虽然因为众所周知的原因 , 一些BOSS的外观会有所改变 , 作为替代 , 手游也会增加不少内容 。 比如 , 本次手游的国服版本就把Wiki内置在了游戏里 , 玩家们“足不出户”就能知道下一步该干嘛了 , 方便老玩家们快速“复健” , 即使是没有深入接触过这款游戏丰富内容的玩家 , 也能够融入这个上天入地的奇异世界 。
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告别不稳定的高PING战士 , 通过手机感受到和好友一起冒险的顺畅(欢乐)联机体验 , 享受0延迟互动的感觉 。 4人小队也可以扩充到8人联机 , 就算一下找不到小伙伴 , 也能借助官方服务器的匹配功能 , 和社区的玩家们一起开始冒险~
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去挑战新的boss?或者举办一场花式高尔夫大赛 , 看看谁的得分最高?又或是建造覆盖整张地图的巨大像素画 , 完全由自己决定 。
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简单的几何学
新系统、新环境、新家具、新坐骑......所有的改变都等待着我们去探索发现 。 这时再看看看脚下 , 也许端游的旅途终将抵达终点 , 但是我们也站在了另一段旅途的起点 , 属于玩家和《泰拉瑞亚》的旅途还会在手游国服中继续下去 。
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