森林|VR生存游戏《烟中之歌》跳票,将会比原计划晚几周发售

【森林|VR生存游戏《烟中之歌》跳票,将会比原计划晚几周发售】VR生存游戏《烟中之歌》(Song in the Smoke)跳票了 。
森林|VR生存游戏《烟中之歌》跳票,将会比原计划晚几周发售
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上周 , 在一场专注于介绍日本独立游戏的线上展会期间 , 日本工作室、《Galak-Z: The Virtual》(2018年)开发商17-bit曾宣布 , 《烟中之歌》将于9月18日登陆Oculus Quest、Oculus Rift和PSVR头显 , 但17-bit近日发推表示 , 那个日期并不准确 , 该作将会比原计划晚几周发布 。
《烟中之歌》拥有传统生存游戏的大量元素 , 例如资源收集、狩猎和物品制作等 , 玩家可以制作工具抵御在游戏中面临的威胁与此同时 , 玩家还会与一个以生态系统为中心的AI系统进行交互 , 后者将会根据各种元素来决定生物会对玩家的操作做出哪些反应 。 例如 , 你可能会发现捕捉一只平静的生物相对容易 , 而饥饿的生物则会带来更多不稳定性和麻烦 。
按照游戏剧情 , 玩家会在森林边缘被一只三头乌鸦叫醒 , 随后需要穿越八个关卡 , 场景包括森林、山谷和冰冻地带等 。 玩家需要与各种怪兽进行对战 , 并依靠自己觅食和狩猎 。
森林|VR生存游戏《烟中之歌》跳票,将会比原计划晚几周发售
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此前 , 17-bit制作人里奇·麦考米克(Rich McCormick)曾在一篇博客文章中写道 , 玩家在游戏里的首要任务“始终是生存” 。 “这意味着你需要通过狩猎和寻找食物来避免挨饿 , 选择安全的露营地睡觉 , 以避免精疲力尽 。 当然 , 由于玩家需要穿越森林、高原和冰雪覆盖的山峰 , 穿衣保暖、制作药品、生火等也很重要 。 ”
另外值得一提的是 , 开发商称《烟中之歌》将以日本著名插画家寺田克也的美术作品为特色 , 为玩家带来奇幻诡异、超凡脱俗的视觉冲击 。