玩法|《Royal Match》成“三消+”黑马,半年内总收入破1亿美元

9月2日 , Sensor Tower发布消息称 , 全球App Store和Google Play玩家在Dream Games 《Royal Match》上的付费超过1亿美元 , 使得该游戏成为过去半年收入增长最快的“三消+”手游 。
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《Royal Match》成三消黑马 , 总收入破1亿美元
来自土耳其厂商Dream Games的三消游戏《Royal Match》于去年底在英国和加拿大等地小规模测试 , 并于今年于3月1日全球上线 , 随后进入美国、英国和德国畅销榜Top 20 。 截止8月 , 全球玩家在该游戏的付费已达到1.02亿美元 。
报告指出 , 美国是该游戏收入最高的市场 , 贡献了6700万美元 , 占该游戏总收入的65.6% 。 英国和日本市场位列第2和第3 , 分别占8%和6% 。 平台方面 , 来自App Store的收入占63% , Google Play占37% 。
截至目前 , 《Royal Match》已累计获得超过1600万次下载 。 美国同样是该游戏最大的市场 , 贡献了4500万次下载 , 占28% 。 英国和德国位列第2和第3 , 分别占7.7%和7% 。
《Royal Match》收入增长9910万美元 , 成增长最快的“三消+”手游
消除手游作为欧美手游市场的畅销品类 , 其玩家忠诚度颇高 , 但学习和尝试新游戏和玩法的动力稍显不足 , 导致这一品类长期由King、Playrix、Zynga等头部厂商垄断 。
而Dream Games作为土耳其初创游戏开发商 , 分别于今年2月获得由Index Ventures领投的5000万美元A轮融资和今年7月由Index Ventures 和Makers Fund领头的1.55亿美元的B轮融资 , 成为土耳其手游市场最新的独角兽公司 。
在短短四个月内被Index Ventures连续看中投资两次足以说明 , 三消游戏依旧是目前欧美炙手可热的游戏品类 , 同时Dream Games团队及其产品仍被看好 。
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Dream Games CEO Soner Aydemir 接受采访时 , 曾提到他们首先专注于休闲益智品类的一个原因是用户量大 。 据他们观察 , 这个赛道每年用户数增长20% 。
正是基于对手游玩家的深刻洞察 , Dream Games《Royal Match》在经典消除+装饰玩法的基础上进行玩法微创新:在美术上借鉴了《皇室战争》的UX/UI设计;剧情上砍掉叙事 , 重心在“消除”任务上等的迭代升级 , 使《Royal Match》有别于当下主流的三消+游戏 , 从而成为2016年8月Playrix《梦幻花园》面世以来 , 首个成功从这一垂直赛道脱颖而出的新产品 。
过去半年 (2021年3月至8月) , 《Royal Match》收入增长了9910万美元 , 是增长最快的“三消+”手游 。 Magic Tavern《Project Makeover》以7500万美元增量排名第2 , King《糖果传奇》以6330万美元位列第3 。 榜单中另外两款手游在玩法上也各具特色 , 分别是Playrix找物手游《Manor Matters》和Candivore三消PVP手游《Match Masters》 。
【玩法|《Royal Match》成“三消+”黑马,半年内总收入破1亿美元】广告素材剧情与玩法兼备 , 提升买量效率
有别于Playrix《梦幻花园》系列以独立小游戏或剧情吸引眼球 , 《Royal Match》将这些创意与游戏基础玩法结合 , 以生动的素材精准获取目标玩家 。
根据广告分析平台MobileAction的数据 , 《Royal Match》是4月(美国)iOS排名第一的广告主(含app)、5月(美国)Android 排名第10的游戏广告主(计算App , 排名第23) 。
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Sensor Tower广告情报数据显示 , 通过关卡营造紧迫感 , 直白展示游戏基础玩法的系列视频 , 是《Royal Match》上市至今在AdMob、Vungle等渠道投放时间最长的广告素材 。
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