今天给大家带来一个好消息!
经过《三国志11PK2.2》制作组的风神(江东新风)和马神(白马叔叔)的数天努力 , 清谈登庸闪退问题已完美解决 , 稳定性能再次提升!
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抑制不住想嘲讽清谈 所以卖萌的马叔
清谈特技介绍 在三国志11PK2.2中 , 原本「清谈」的特技描述是:登用无归属武将失败时进入舌战 。
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清谈的特技描述
作用是在「城池指令」-「人才」-「武将登用」时 , 登庸在野的武将失败时 , 会触发强制舌战 。 拥有清谈的武将舌战胜利后 , 就能登庸在野武将 。
对于大部分势力来说 , 清谈是可有可无的 , 但如果在野武将因厌恶玩家君主 , 导致永远无法被玩家登庸的 , 此时清谈就体现出极高的价值 。 因为清谈的强制舌战是无视“禁仕期”、“厌恶武将”、“义兄弟”、“夫妻”的 , 只要舌战胜利则直接登庸 。 整体评价是一个和原版「眼力」旗鼓相当、卧龙凤雏、并驾齐驱、菜鸡互啄的特技 。
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由于厌恶玩家君主 而无法被登庸
清谈修复情况 由于《三国志11PK2.2》之前版本(20210728版之前)的清谈调用与游戏本体不兼容 , 会出现清谈登庸闪退 , 所以在三国志11PK2.2交流群里和游玩说明中 , 都会显眼的提示玩家不要使用清谈武将 , 更加导致冷板凳特技沦落到几乎被雪藏的地步 。
马神(白马叔叔)谈到清谈特技时说 , 原本想把清谈给删掉的 , 可是因为风神(江东新风)在清谈上已经投入过太多的精力 , 就是觉得删掉又有点可惜了 。
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被雪藏的清谈
经过《三国志11PK2.2》制作组的风神(江东新风)和马神(白马叔叔)的数天努力 , 终于另辟蹊径在「城池指令」-「人才」新增了「清谈登庸」指令 , 当城市有可行动的清谈特技人才 , 即可派遣清谈武将舌战说服在野人才加入我方 , 无视厌恶、禁仕、义兄弟、夫妻关系 , 舌战胜则加入 。 另外 , 清谈每次消耗是300金 , 算是相当少的了 。
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清谈登庸指令 快捷键
而在「城池指令」-「人才」-「武将登用」时 , 使用清谈武将登庸则不再触发舌战 。
简单来说将清谈功能单独剥离搬到了「清谈登庸」指令上 。
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清谈触发舌战说服
让AI和军团也会清谈 “做出一项新功能并不容易 , 但更难的是让电脑AI也会使用 。 ”《三国志11PK2.2》制作组的各位大神在群里交流时 , 经常会这么向大家坦言 。
如果一个新功能 , 只有玩家会使用而电脑AI不会用 , 无疑只会强化玩家 , 从而导致游戏的平衡性不断向玩家端倾斜 , 最终量变引起质变 , 让电脑AI显得越来越傻 。 无聊失衡的游戏也将逐渐被丢进历史的垃圾桶 , 很明显这不是任何一个热爱三国志11的玩家希望看到的 。
所以马神(白马叔叔)又花了几天的时间 , 写出了属于AI和玩家委任军团的清谈登庸功能!
在马神(白马叔叔)在B站放出的实机演示视频中看出 , 只要AI和玩家委任军团的城市拥有清谈特技人才和在野武将时 , 无论该武将是否厌恶势力君主 , 也是同样可以触发清谈登庸的 。
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AI成功登庸厌恶君主的在野李儒
题外话-魏晋清谈之风 魏晋时期 , 社会上盛行“清谈”之风 。 “清谈”是相对于俗事之谈而言的 , 不谈国事 , 不言民生 , 不谈如何治理国家 , 不谈如何强兵裕民 , 不谈何人政绩显著等 , 若谈则被贬讥为专谈俗事 , 遭到讽刺 。
在我看来这些士族还是吃的太饱了啊 。
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借用袁老的表情包 并永远缅怀袁隆平国士无双
【玩家|《三国志11PK2.2》新版本修复内容解读 新指令「清谈登庸」& AI清谈登庸】好了 , 如果你也对《三国志11PK2.2》感兴趣 , 不妨来了解交流一下!
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