从去年放出《黑神话:悟空》的首段实机演示预告 , 开发商游戏科学的动向就被玩家们盯得死死的 , 前段时间游戏战斗策划离职还引起了不小的风波 , 引得创始人杨奇不得不在微博进行回复 。 本应是正常的人员变动 , 但因为某些自媒体的过度报道 , 杨奇先生今日不得不再次发文来回应此事件 。
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微博原文:
本来不想开贴回应 , 但这几天各种莫名私信和视频文章 , 杜撰的太离谱了 。 还是简单说明一下 , 战斗策划是我们项目的基础岗位 , 几乎所有策划老师都是战斗策划 , 有些兼关卡 , 有些兼主角 , 文学 , 系统等等 , 挺累的 , 小公司就是这样 。 虽然咱们的开发氛围比较随性 , 但每个岗位也都有标准 , 不适合太累的同事 , 工作安排就会相对“扁平” , 很好理解 。
曾经参与过项目的个人或者cp , 愿意以“前游戏科学”为标签 , 我们确实很荣幸 , 媒体老师的关注也很荣幸 , 但还是希望能适当减少一些对公司日常消息的错误引导 , 让我们少吃一些哑巴亏 , 这厢有礼 。
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【策划|游科创始人再次回应《黑神话》战斗策划离职 谣言太离谱】
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