文化|诞生11年之后,回头再看古剑奇谭,才知道这个IP为何会成功

随着游戏行业不断发展 , 如今各大厂商对于IP的重视程度也是与日俱增 , 但纵观目前整个国产游戏行业 , 会发现真正称得上成功的游戏IP , 依然寥寥无几 。 究其原因 , 其实很简单 , 那就是做成功的游戏容易 , 但是要将游戏做成IP , 可能就是一道难题了 。
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回顾整个国产游戏圈 , 能称得上成功的游戏IP并没有多少 , 这其中古剑奇谭应该算是一个非常典型的存在了 。 自2010年正式诞生以来 , 如今的古剑奇谭早已经从一款游戏 , 演变成横跨游戏、影视剧、动漫等多个领域的泛娱乐文创IP 。
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首先来看古剑奇谭游戏方面的成就 , 单机游戏领域 , 先后推出古剑奇谭三部曲 , 从第一部《古剑奇谭·琴心剑魄今何在》开始 , 一直到2018年推出的《古剑奇谭三》 。 在前不久结束的嘉年华现场 , 官方也正式披露古剑奇谭单机系列累计销量——超过600万套 。
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除了单机之外 , 在网络游戏领域 , 2018年上线的《古剑奇谭OL》也是古剑奇谭IP系列的重点产品 。 游戏自从上线以来 , 凭借着“无氪不肝”的运营策略 , 被不少玩家誉为最良心的国产网游 , 口碑一直都保持在较高的水平 。
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需要注意的是 , 《古剑奇谭OL》不仅在国内备受赞誉 , 而前不久正式上线的《古剑奇谭OL》海外版 , 同样受到了不少欧美玩家的追捧 。 上线3天销量突破20万 , 登上Steam当周销量榜前10 , 一款国产仙侠网游靠着内容征服外国玩家 , 这何尝不是传统仙侠文化对外输出的一种体现呢 。
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另外除了单机网游 , 甚至在手游领域 , 古剑奇谭IP也已经开始布局 , 以IP剧情衍生而来的《古剑奇谭木语人》手游也即将到来 。 历经11年发展 , 在游戏领域古剑奇谭IP算是做到了全面开花 , 从一款单机游戏 , 成长为涵盖单机、端游、手游等多个领域的综合性游戏IP 。
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而在游戏之外 , 古剑奇谭IP也一直都在默默发力 , 尤其是影视剧方面 , 根据游戏IP改变而成的古剑奇谭系列影视剧 , 相信很多人都有所耳闻吧 。 百里屠苏、风晴雪、襄铃这些原著中耳熟能详的人物 , 搬到荧幕上之后 , 依然是大家关注的焦点 。
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前不久的嘉年华现场 , 网元圣唐董事长老孟 , 也正式宣布《古剑奇谭三》影视剧已经进入筹备阶段 , 估计已经有不少非游戏的古粉在翘首以盼了吧 。 从游戏到影视剧 , 为何古剑奇谭IP在短短11年之内就能成长到现在这种地步呢?其实说白了 , 就是以文化为核心 。
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就如《古剑奇谭OL》海外版一样 , 用游戏的方式将中国传统仙侠文化传播至海外 , 借着时代的浪潮 , 游戏本身也将得到一定的反馈 。 在嘉年华现场 , 网元圣唐也一直都在强调文化传承、文化拓展、文化创新 , 可见 , 在打造IP这方面 , 文化才是核心的重点 。
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至于在未来 , 基于古剑奇谭IP还将衍生出哪些作品 , 值得期待 。