手游行业在进入存量争夺的时代后 , 过去粗放的开发运营方式已经被市场证明缺乏生存力 , 各大厂商已经陆续转向精细化开发运营的“内卷”——让一些过去并没有引起广泛重视的环节 , 开始逐渐成为拉开差距 , 寻找差异化卖点的新维度 , 就像很早之前就有言论提及RPG手游音乐、音效的重要性 , 然而直至最近 , 似乎才由一款新回合RPG迈出了第一步 , 这就是完美世界游戏最新的爆款回合《梦幻新诛仙》 。
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2021年度全球游戏者开发大会(Game Developers Conference , 以下简称GDC2021)近日在美国正式开幕 。 《梦幻新诛仙》在本届GDC高调亮相 , 并宣布与杜比实验室达成深度合作 , 在游戏内集成杜比全景声(Dolby Atmos)音频 , 由此 , 《梦幻新诛仙》手游将正式成为全球首款搭载杜比全景声的RPG手游 , 在RPG手游音乐与音效的技术探索上走在了行业的前面 。
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【正式成为|《梦幻新诛仙》正式成为全球首款搭载杜比全景声的RPG手游】众所周知 , 受限于硬件基础和开发模式 , 手机游戏在音乐音效的呈现上一直比较保守 , 除了一些音乐游戏之外 , 少有厂商愿意在这里投入过多精力 , 然而音乐和音效又是游戏品质的关键一环——技能音效、UI音效、动作音效、语音、BGM都是与游戏玩法、设定相辅相成的要素 , 尤其对于RPG游戏来说 , 好的音效表现不只是为了创造氛围 , 还要辅助增强视觉上的表达 , 为整个模拟世界注入生命力 。
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作为全球首款搭载杜比全景声的RPG手游 , 《梦幻新诛仙》一改老RPG手游音效平直干涩的问题 , 在杜比全景声所支持的智能手机上 , 通过耳机或内置扬声器实现全景音效 。
《梦幻新诛仙》手游音频设计团队针对杜比全景声 , 为大世界地图做了专门的环境音效设计 , 譬如青云山融合道家仙鹤图腾 , 在环境音效中融入鹤鸣 , 微风拂过竹林会发出竹叶摩擦的沙沙声;须弥山结合佛教典故加入杜鹃啼声 , 与晨钟暮鼓相辅相成 。
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同时 , 团队还根据场景的地貌生态环境 , 融入大量独特的原生采集 。 比如诸多濒危鸟类声 , 只有在南原始森林才会出现的极危鸟类——盔犀鸟 , 以及在南疆十万大山加入滇西、滇南民间极具辨识度的国家一级保护动物绿孔雀等 。
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自公测以来 , 《梦幻新诛仙》已经成为回合品类中的新生势力 , 凭借其创新的回合玩法和过硬的产品力 , 在日益固化的回合制MMO市场成功破壁 , 从他们对于音效和音乐这一点的执着 , 可以一窥《梦幻新诛仙》的高标准和新理念 , 同时 , 我们也有理由期待《梦幻新诛仙》在手游技术力探索上给玩家带来更多的惊喜 。
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2021年4月的新品发布会 , 标志着完美世界游戏向手游的精品化研发、精细化运营的全面转型 , 而《梦幻新诛仙》通过本身过硬的产品力在口碑和市场的双丰收 , 也成为这一战略的最好诠释 。
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