玩家|TapTap游戏发布会落幕,这可能是“手游圈最核心的发布会”( 三 )


心动自研此次组团发布了6款新作 , 值得玩味的是这6款游戏类型各异 , 看似很难寻找心动做游戏研发的“套路” , 但是又明显区隔于市面上任何一种热门的风格类型 。 此外还有一款同样从 TapTap 篝火测试历练过的游戏《代号:盖亚》 , 该作的制作人在发布会首次亮相 , 公布了这一专注 PVE、主打协作的多人合作射击游戏将于 2022 年上半年正式上线 。
在一众制作人中 , 《来古弥新》的发布十分特别 。 这款游戏定位“包含传统文化元素的器物拟人二次元战棋游戏” , 发布会中 , 由游戏角色作为发布者 , 向玩家介绍了《来古弥新》的世界和战斗玩法 。
玩家|TapTap游戏发布会落幕,这可能是“手游圈最核心的发布会”
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在发布会的全片中 , 还有一段内容值得留意:一个讲述 ”TapTap独家“ 的片段 。 这支片段时长很短 , 但出现了曾经的《艾希》《去月球》《Muse Dash》《江南百景图》《帕斯卡契约》 , 以及还未上线的《部落与弯刀》《武侠乂》《波西亚时光》等平台上的热门独家游戏 。
再加上整场发布中不时闪过的 “TapTap 独家呈现” 。 这些游戏的画面可以轻松唤起玩家对游戏世界的美好回忆 , 可能很多玩家可能已经忘记 , 5岁 “高龄” 的 TapTap 曾为大家带来的快乐 。 初生的小众平台如今已经迈向行业开拓者 , 习惯 TapTap 存在的玩家也再难感受他的特殊 。 唯独这支打着“TapTap 独家”标签的视频 , 代表着无论过去 , 现在 , 还是未来 , 这个平台在始终如一的为游戏玩家献上“好游戏” 。
身为游戏领域的开拓者之一 , TapTap 自成立以来为游戏市场和玩家带来了太多有价值的内容 。 创立一个不与开发者分成游戏商店;维护真实的评分评价;逐步建立起国内玩家与开发者沟通的桥梁;在国内开启0营收的年度游戏大赏 , 为真正值得肯定的游戏颁奖 。 直到如今这届玩家们看不到套路的 , 充满真诚和诚意的发布会 。
这一系列发展不正是许多玩家期待看到的画面吗?也许未来回头看 , 我们会发现向美好展开的历史正在今天发生着 , 当一款款”好游戏“在屏幕上逐一播出时 , 属于游戏世界的快乐也恰如其分的浮现在眼前 。
期待未来 TapTap 能为游戏行业和玩家带来更多惊喜 。