自一月《戴森球计划(Dyson Sphere Program)》发售以来 , 开发商柚子猫工作室一直忙于修复优化游戏 , 并对玩家迫切需求的功能进行开发 。 日前官方推送了0.7.18.7275版本更新 , 并同步放出了本次更新日志 。 据悉 , 本次更新着重优化了传送带相关建筑 , 并追加了分馏塔界面的实时数据显示 。
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《戴森球计划》更新日志 Version 0.7.18.7275
各位戴森球工程师们 ,
距离蓝图更新的时间越来越近啦 , 我们也非常期待这个系统与大家见面的一天!今天也给大家带来了一些更新和修复 , 来看看吧~
特别提示:
!此次分流器逻辑优化后 , 使用分流器构建的物流逻辑会有微小的变化 , 请注意维护 。
!此次堆叠数量调整后 , 已造满的产线会重新进入工作状态 , 请注意维护 。
[Version 0.7.18.7275]
特性:
·新增分馏塔界面的实时数据显示
修改:
·针对传送带不易满带问题 , 优化分流器、储液罐、物流塔等传送带接口的输入输出逻辑 , 使传送带更容易满带
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【Bug|《戴森球计划》更新日志 优化传送带,分馏塔实时数据】·优化四向分流器的优先逻辑 , 以及对于不同速度传送带的分流问题 , 使在正确配比下的传送带能够满带运输
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·优化传送带与建筑接口搭接时的出入口选择判定(尤其针对物流塔等多口建筑) , 并调整所有接口建筑的接口配置
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·优化分馏塔逻辑 , 使载满极速传送带的氢进入时 , 其分馏速度刚好为30次/s
·优化分拣器CPU多线程逻辑运算效率 , 分拣器逻辑耗时将减少30%~40%
·优化传送带在自由直线模式下的几种特殊搭接方式
平衡性调整:
·增加部分物品的堆叠数量:此次改动包括部分材料、零件、运输船、传送带、分拣器以及部分生产建筑
·射线接收站消耗引力透镜的速度从 0.25/min 下降为 0.10/min
Bug修复:
·修复左下角小地图频繁出现不刷新的bug
·修复在星图中同等距离的天体"最快到达时间"计算不一致的bug
·修复位面熔炉在传送带上的货物图标显示不正确的bug
最后 , 给大家一个友情提示:未来蓝图版本更新时 , 无需重新开档也可正常游戏 。
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