目前微软手中的“大饼”不在少数 , 尽管在今年E3发布会上公开了B社《星空》的发售日期 , 但仍有黑曜石的《宣誓》、B社的《上古卷轴6》、自家的《神鬼寓言4》未公开详细情报 。 而在近日接受IGN采访中 , Xbox总裁Phil Spencer透露 , 黑曜石的清《宣誓》和《上古卷轴》有很多独特的区别 , 并不是黑曜石版本的《上古卷轴》 。
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他告诉IGN:“我觉得这两个游戏非常不同 , 所以我可能会勉强说这是我们版本的这个 , 我们知道Feargus(黑曜石CEO)和他的团队将会怎么做 。 但当我考虑我们的阵容时 , 我觉得《宣誓》更偏向于核心幻想RPG设定 , 我认为《宣誓》将是一个很不错的入门体验 。 ”
接着Spencer简单谈了谈《宣誓》《上古6》和《神鬼寓言》彼此之间都是独一无二 。
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“《神鬼寓言》从来没有这样过 , 我觉得它一直都更轻松 , 有一点更英式 。 我觉得Playground会保留这些 。 《上古6》更远一点 , 当它出来的时候我觉得将非常惊人 。 《宣誓》将是一个核心幻想RPG , 但和传统的《上古卷轴》不同 , 这个显然发生在《永恒之柱》的世界 。 ”
那我们到底什么时候能玩到《宣誓》?目前还没有消息 。 Spencer表示 , 微软希望为黑曜石提供所需的时间和资源 , 让它成为该工作室有史以来最好的游戏 。
【永恒|《宣誓》是核心幻想RPG 设在在《永恒之柱》世界中】
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