整理时间:6月27日上午10点
整理范围:美国区、德国区App Store畅销榜前50名
上榜国产游戏如下:
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【超越|《Free Fire》凶猛,再度在美超越《PUBG Mobile》 | 欧美出海秀】
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《Free Fire》凶猛 , 再度超越《PUBG Mobile》
在本期榜单上 , 《PUBG Mobile》和《State of Survival》分别是出海美国和德国的游戏中收入排名第一的 。
《PUBG Mobile》5月流水超1.1亿美元 , 创下历史月收入第二佳 , 仅次于去年5月 。 不过近期Garena的《Free Fire》在美排名超越了《PUBG Mobile》 。
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Sensor Tower数据显示 , 《Free Fire》5月收入创下历史新高 , 达到1.07亿美元 , 环比增长29.4% 。 更为重要的是 , 今年Q1时《Free Fire》已经超越《PUBG Mobile》成美国市场最受欢迎的射击游戏 。
游戏茶馆以前认为《Free Fire》主打拉美、东南亚等发展中国家市场 , 本身画面水平比不上《PUBG Mobile》 , 再加上没有IP优势 , 大概率在美国等发达国家市场无法超越《PUBG Mobile》 。 但事实打了我们的脸 , Garena将《Free Fire》运营地非常出色 。 不过Garena母公司也是腾讯联营的公司 , 并且这款游戏也曾上过腾讯财报 , 一定程度上可视为腾讯旗下游戏 , 并不存在你死我活的竞争关系 。
Magic Tavern的《Project Makeover》今年以来在美国市场表现非常优秀 , 是畅销榜Top 10的常客 。 《Project Makeover》虽是轻度游戏 , 但采取内购+广告的混合变现模式 , 收入并不比那些重度游戏低 。
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实际上在欧美市场上 , 《糖果传奇》《Coin Master》《梦幻花园》等轻度游戏一直是长青树 , 收入可观 。 相比超休闲游戏比拼玩法创意迭代 , 中国厂商还是比较善于这种三消+的轻度游戏 , 比如三七互娱发行的《末日喧嚣》在海外也有不错的表现 。
欧美市场概况
美国是全球第二大游戏市场 , 而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第5) 。
美国约有1.79亿游戏玩家 , 其中 , 约有79%的玩家在过去半年里为游戏付过费 。 美国手游用户付费能力很高 , 去年手游市场规模约134亿美元 。 论付费率 , 美国则仅次于日本、韩国排在第三 。
从美国地区双榜前列来看 , 美国玩家口味还是很杂的 。 博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱 , 但是动作类游戏、RPG依然有一定用户 。 尤其是博彩类游戏 , App Store美国畅销榜前30常年有7、8款博彩游戏盘踞 , 列居所有游戏类型之首 。 随着越来越多线下用户转移至移动端 , 在未来 , 美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力 。
德国游戏人口达4430万 , 手游玩家人数则有2100万左右 , 德国依然保持了8.1%的增长率 , 并且和国产游戏适应性良好 。 只要做好了语言工作 , 并且找对了类型 , 亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎 。
整个欧洲手游规模约130亿美元(2020年) 。 中国手游在欧洲市场的收入规模有望在2025年由现在的14亿美元增至27亿美元 。
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