地图|《战地2042》确认支持DLSS/Reflex 提升游戏沉浸感

随着《战地2042》在本月初正式公布 , DICE也开始陆续公布游戏情报 , 宣发工作正有条不紊的进行中 , 游戏下次大型情报公布将在7月23日开幕的“EA Play Live”活动中释出 。 日前 , DICE和NVIDIA联合宣布 , 《战地2042》将同时支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex技术 , 大幅提升游戏体验 。
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NVIDIA表示:“我们很高兴能将NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex带入《战地2042》 , 《战地5》是第一款支持DLSS的基于寒霜引擎的游戏 , 《圣歌》是第二款 , 而《战地2042》则是第三款 。 GeForce RTX玩家将在《战地2042》里获得无与伦比的体验——NVIDIA Reflex能降低延迟 , 而NVIDIA DLSS能在不牺牲图像质量的情况下实现超高帧率 。 ”
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《战地2042》将推出七张庞大的地图 , 最多可容纳128名玩家 , 从首尔城市到埃及沙漠 , 每张地图都将提供基于自然环境的独特体验 。 玩家能在战斗中定制武器、小工具和车辆 , 使天平向你的方向倾斜 。 召唤一只为战斗而造的机器狗 , 使用爪钩或者穿上你自己的翼装 。 在战场上选择你的角色 , 并通过新的专家系统组成手工定制的小队 。 基于《战地》的四个职业 , 专家有一个独特的特长和特性 , 但其余的装备完全可以自定义 。
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《战地2042》采用寒霜引擎打造 , 是一款完全线上多人游戏 , 没有单人战役模式 , 游戏将于10月22日发售 。