《怪物猎人:崛起》自今年3月登陆Switch以来 , 游戏的销量就不断攀升 。 该作优化非常棒 , 读取速度快 , 打怪时也很流畅 。 虽然玩家玩的很爽 , 但该作的开发难度还是很高的 。 最近 , 游戏总监一濑泰范在接受采访时表示 , 这款备受玩家喜爱的游戏 , 其开发之路并非一帆风顺 。
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在和Nintendo Life的访谈中 , 开发总监一濑泰范详细阐述了开发过程中技术方面的挑战 。 主要的障碍是用专门的RE引擎来制作游戏 , 并在Switch上顺利运行 。 由于技术力量不够 , 团队发现游戏在Switch主机上的优化相当棘手 。
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为了提升游戏表现 , 研发团队通过无数优化技巧 , 包括调整阴影 , 应用遮挡剔除以及用更轻量化且内存更少的替代方法替换各种图像元素等等 , 使得游戏能够在Switch上流畅运行 。
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【团队|《怪猎崛起》总监谈游戏开发:挑战众多,NS优化棘手】《怪物猎人:崛起》的3.1版本更新已于近日实装 , 也期待我们后续能够玩到更多的新内容 。
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