游戏|刚成为大人的一代,在摩尔庄园里展现出了他们的“脆弱”

成年人的崩溃 , 往往就在一瞬间 。 而这个压崩了情绪的“稻草” , 不单单只是来源于现实生活 , 还有可能来自游戏……
最近 , 一个玩摩尔庄园妹子的视频火了 , 一天的时间引来了60多万网友点赞 。 她在视频中吐槽了自己的邻居 , 说着说着还哭了起来:偷牛奶的贼太坏了 , 我花了2000买个牛 , 一口奶没喝到 , 最后卖掉还亏了1200 , 我到底图的什么啊!
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妹子一开始也不知道游戏里的“偷牛奶”规则 , 只是每天蹲点等着挤牛奶 , 甚至还为此专门去查了攻略 。 结果直到必须要卖掉的时候 , 她才知道了原来是邻居偷走了 , 瞬间心态就炸了 。
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不知道大家有没有发现 , 按理说 , 这似乎并不应该是多么意外的情况 , 毕竟谁小时候没被“偷菜”给调教过?当年的我们好友列表也有一群不劳而获的偷菜贼 , 却每天保持着乐此不疲的态度 , 玩得不亦乐乎 。 为什么到了现在 , 就承受不住这份委屈了?
或许 , 这就是“长大了”的原因吧……随着年龄增长 , 我们不得不面对的生活压力越来越多 , 而玩游戏的初衷 , 更多的是想找一个相对舒适的环境 , 可以带给自己轻松与快乐 。 所以面对“偷菜”的这种较真 , 小时候我们会“偷回来” , 而大了的我们却会感觉“好累” 。
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实际上 , 这或许也和摩尔庄园作为手游玩法略微受到了局限有很大关系 , 用同样包含“偷菜”玩法的其他游戏来简单对比 , 就会发现玩家面对“偷菜”这件事儿不太一样的态度 。
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就拿剑网三的家园系统来说吧 , 有玩家也会在自家宅院后找一块地皮专门开垦良田 , 邻居没事也来帮帮忙浇浇水 , 每逢庄稼熟了 , 也会随手私戳户主上线收菜 。 为什么不“偷走”?这其中有些其他因素影响 。
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在剑网三里 , 大家也像在摩尔庄园里一样低头不见抬头见 , 但除了菜地里的蝇头小利 , 还要建立彼此更友好的往来关系 , 以防“不时之需” 。
这个“不时之需”想必大家在日常玩桌游或者出门逛街的时候一定有过体会 , 闲来无事大家在游戏里也会约个三五好友 , 在家园里摆麻将斗地主 , 一搓一下午 。 为了避免“三缺一”的尴尬局面 , 玩家们大事小事都会尽量注意避免摩擦 , 保持融洽 。
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当然 , 也有让人眼红的事儿 , 这就不得不提到家园里的床了 , 并非等闲之物 , 其中暗藏玄机 。
刚出这个玩法那会儿 , 为了提升玩家体验感与惊喜感 , 官方为床榻单独做了一个奇遇 , 名曰“白日梦” , 玩家躺在床上睡觉 , 将会有概率触发 。 印象比较深的是某服务器有一户玩家因为发现自己家床触发概率极高 , 还成了区服红人 , 消息传出后她家门庭若市 , 天天都有小伙伴排队上门“睡奇遇” , 为此她家里多了不少床 , 也认识了更多新的朋友 。
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此外 , 剑网三里家园能做的事情实在太多了 , 单单拿“搭建”来说 , 高自由度的剑网三可以在家园做出奥特曼、佩奇等各种景观 , 可以把家园改造成多种场景连接的迷宫 , 家园里甚至还有地下室 , 这样的沙盒创造体验 , 在手游里很难实现得了 。
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【游戏|刚成为大人的一代,在摩尔庄园里展现出了他们的“脆弱”】时代变了 , 曾经一起偷菜的我们从孩童走向成熟 , 在三次元披荆斩棘 , 回到游戏世界只想着要躲清静 , 你觉得“偷菜”还适合当年已经长大了的“孩子们”吗?