科普|“消消乐”能改善老年人记忆?这群医生正尝试开拓“医学+”游戏蓝海

科普|“消消乐”能改善老年人记忆?这群医生正尝试开拓“医学+”游戏蓝海
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如果将“消消乐”里的三联图像换成亲人头像照片,能否帮助脑力衰退的老年人挽留流逝的记忆?大量养老护理员需要护理技能培训,可否通过游戏帮助文化程度不高的他们加深技能的理解?将专业的医学内容,借助游戏的平台载体,使其在医学与健康传播领域大显身手,“医学+”游戏正成为医学传播者与游戏企业共同看好的一片蓝海。
6月5日,在上海科学会堂举行的医学传播与网络游戏融合创新研讨会上,来自全国医学界、传播界、游戏界和科技界的专家们就新形式下网络游戏如何在科学传播、大众健康、乃至医养结合领域创新发展、服务社会展开热烈讨论。
最新数据显示,国内游戏用户数量保持稳定增长,用户规模近7亿人;而我国公民的网络科普搜索指数排名中,健康话题已经连续多年排名首位。将游戏与健康相结合,既符合人民对美好生活的向往,又是游戏与科普产业健康良性发展的必然趋势,同时也是杜绝行业乱象、创建绿色网络生态的重要举措。
近年来,特别是新冠疫情以来,国内已经出现了一些以健康或抗疫为主题的科普游戏,使得健康科普游戏越来越受到社会与业界的关注。作为一种数据可视化的形式,游戏与医学影像学、解剖学有共通之处,而且其具象、互动的模式,非常适用于医学经验的传递。“达医晓护”医学传播智库创始人王韬认为,医生护士的很多实操经验需要反复练习,而游戏可以很好地传递经验、巩固知识技能。
怎样的手段,既能增强老年人的愉悦度、满意度,又能改善老年人的认知能力?在日常诊疗中,上海市精神卫生中心医生蒋平发现,这样的手段其实非常欠缺,“尤其面向社区与老年人群的医学科普游戏,是非常有需求的。也是终身教育的一种形式”。
然而,“需求很巨大,开发有难度”,不少游戏企业对“医学+”游戏的商业模式如何构建最为关心。由于涉及大量医学专业知识,又需要向疾病预防、康复方向延展,会涉及工作量浩大的前期调研,他们希望与更多医疗、科研、教育机构联手,提前布局,早日开发出“卖得动”的“医学+”游戏产品。
研讨会上揭牌了由达医晓护、松点科技、波克城市、柏项网络、云蟾游戏、娱公互动等共同发起的“医学传播与网络游戏融合创新战略联盟”,成立了上海市科普作家协会医疗健康专委会科普游戏学组,未来将在游戏创作推广、产业融合创新、行业标准制定、学术专著出版等各个领域开展健康科普游戏的交叉学科研究与实践。
实际上,已有企业在悄悄“试水”开发此类游戏。会上有一家企业代表提到,他们在开发“消消乐”和“图形配对”游戏,就将三联消的图像和配对图片换成老人亲属照片,一方面可以帮助老人巩固日渐消散的记忆,另一方面也可通过老人玩游戏的行为特征,发现其精神和行为异常。
在研讨会上,医学科技志愿者团队“达医晓护”以“公民应急急救科学素养知识题库”为基础,发布了一款应急知识闯关类游戏“急救闯关显身手,你也可以当专家”。这款游戏也是首款在“策划 - 设计 - 研发 - 发布 - 推广”全流程上由医护专家主导的游戏,为未来健康科普游戏的产业发展提供了新的路径。
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此外,会上还发布了题为《发展健康科普游戏,创建绿色网络生态》的专家共识。共识建议:健康科普游戏的内容应服务于国家战略;健康科普游戏的玩家对象除了青少年,应该更加关注于社区老年群体,实现终身教育,推进康养结合;要加大医护人员和健康传播学者对于科普游戏研发、创作的参与力度;创立新型的行业组织和学术团体,以试点项目为抓手,达到医学知识普及与网络生态建设的双赢。

作者:许琦敏
责任编辑:任荃
图片来源:“急救闯关显身手”游戏截图
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