Techland新作《消逝的光芒2(Dying Light 2)》已确定将于今年12月发售 , 同时官方也在近日陆续介绍了游戏玩法、背景等内容 , 听上去相当不错 。 游戏首席设计师Tymon Smektala在近日接受了Twitch采访 , 并表示游戏会提供至少会有三种不同的难度设置 , 分别对应不同玩家需求 。
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首先是“基础”难度 , 这是最容易理解的难度 。 作为游戏的“简单”模式 , 如果你以前从未玩过《消逝的光芒》 , 或者不是一个硬核游戏玩家 , 基础模式将让你体验游戏的大部分内容 , 并且让你轻松地玩完整个故事 。
下一个难度“困难” , 被设计师视为“理想”的难度 , 因为它的内部昵称是“哈兰幸存者模式 。 ”这个难度是为那些玩过《消逝的光芒》了解或者熟悉游戏的玩家打造的 , 困难模式将带给玩家额外的挑战 。
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《消逝的光芒2》最高的难度是“夜叉”(NightRunner)模式 , 这是游戏中的最高难度 。 根据设计师Tymon Smektala的说法 , 这个模式更加逼真 , 游戏的HUD会减少 , 让玩家对抗更强的敌人以及更难治疗自己 。
《消逝的光芒2》将于12月7日发售 , 登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台 。
【夜叉|《消逝的光芒2》提供三种难度 真男人应挑战“夜叉”】
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