在本周的State of Play直播节目中 , 开发商Guerrilla Games带来了《地平线:西部禁域》实机演示 , 展示了次世代游戏的精美画面以及新作的战斗元素 。 和初代游戏一样 , 本作中也有来自现实世界的地点 , 有玩家借此将游戏中的地点映射在现实世界的地图上 , 并推测《西部禁域》的世界很大 , 跨度很广 。
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通过上面这个地图 , 我们看到主角Aloy将不得不穿越很多不同的地点:
Sheerside Mountains
Salt Bite
Dry Yearn
High Turning
Scalding Spear
Barren Light
Valley of the Fallen
The RainTrace
Tide’s Reach
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和初代游戏不一样 , 续作一开始是一个有雪的地点 , 而在初代是通过后续DLC“冰冻荒野”才加入这类地带 。 正如我们在演示视频中看到的那样 , 在游戏中Aloy将不得不穿越加利福尼亚废墟和旧金山湾区 。 一些眼尖的玩家发现游戏中有个场景就是来自于现实世界:
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【大小|玩家推测《地平线:西部禁域》地图范围 大小远超前作】《地平线:西部禁域》将登陆PS4和PS5平台 , 官方表示将于近期公布更多新内容 , 包括游戏发售日期 。
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