众所周知 , 育碧对于“叙事”这一环节的表达一直以来都鲜有高光 , 不过《孤岛惊魂5》的开放式叙事结构还是颇受粉丝欢迎的 。 而随着系列新作《孤岛惊魂6》确定将于今年10月发售 , 那么在新作中开发人员又准备了怎样的叙事方法呢?游戏叙事总监Navid Khavari在近日的采访中谈及了这方面的情报 。
【叙事|育碧《孤岛惊魂6》剧情情报分享 支线与主线密切交织】
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Navid Khavari说:“我们的目标是让叙事真正地在游戏中发挥作用 , 使之匹配你所前往的地区或区域 。 如果你去雅拉的西部地区 , 然后再去东部或中心地区 , 甚至去首都跑一趟的话 , 你就会发现故事剧情将发挥它的作用 。 我们会有一些与游戏主线剧情相关联的小故事 。 ”
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此外 , Khavari也表示游戏的支线剧情将会和主线剧情密切地交织在一起 。 他说道:“对于《孤岛6》来说 , 我们在团队内部讨论的时候甚至都不会使用‘支线内容’这个词 。 它们都是你需要去体验的行动和故事 , 故事中会有很多不同角色 , 他们也会有复杂的目标和需求 。 ”
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Khavari还透露称 , 在游戏中 , 你将会和其他游击队战士并肩作战 , 执行任务 。 玩家在游戏中也会遇到一些朋友 , 他们将会加入玩家的队伍 , 和玩家一起解放雅拉 。 猎肠犬、鳄鱼在游戏中都会帮助玩家打击敌人 , 也是非常有趣 。
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《孤岛惊魂6》将于10月7日登陆Xbox Series X/S、PS5、PS4、Xbox One、Google Stadia和PC平台 。
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