5月20日 , 完美世界游戏年度战略级产品《战神遗迹》迎来公测 , 其表现出来的强劲势头让人侧目 。 预下载阶段直接冲上免费榜第4 , 上线不到一小时随即登顶免费榜 , 首日流水破1600万 , 新增用户破100万人 , 更是杀进畅销榜第10 。 这些破纪录的首日数字背后 , 是这款主打多元宇宙的MMOARPG手游 , 从品质、宣发、全球化层面作为撬点 , 对手游天花板的一次探索 。
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内在技术实力的沉淀 , 找到手游品质的突破口
如果我们关注《战神遗迹》团队的动向 , 就会发现早在2020年 , 《战神遗迹》就频繁出现在各类科技展会上 , 参与到5G、硬件、软件等领域的技术交流中 。 对于技术的执念 , 深耕于这支团队 , 这让《战神遗迹》不同于其他团队那样只局限于现有手游技术的大框架 。
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这让我们在《战神遗迹》的技术列表中 , 看到PBR、3S材质这种广泛用于高品质手游的技术进阶 , 带来单模型万面的制作匠心;也能看到结合5G“异源投屏”的新交互方式 , 以及常在次世代主机上出现的VRS(可变速率着色)技术 。
通过与VIVO、高通的深入合作和测试 , 《战神遗迹》使用VRS技术在VIVO IQOO7机型上 , 实现极致画质且满帧状态时 , 性能提高33% , 同时降低了20%能耗 , 这意味着《战神遗迹》能在技术的帮助下 , 为玩家呈现更多框架外的品质 。
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我们从游戏中能直观感受到这借助“技术升级”去为玩家构建“体验升级”的尝试 ,6大文明营造的纷争 , 300余种地形地貌组成的宏大宇宙世界 , 百万字剧情和专业配音的融入 , 很难让人相信这是出自一款手游 。
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一直以来 , 移动端在玩家心中都是一个充满“限制”的平台 。 虽然手游拥有便携性、碎片化的优势 , 但迫于硬件局限 , 在沉浸感、操作性和游戏规模上 , 手游体验通常都会被玩家认定远不如其他平台 。
伴随《战神遗迹》对技术和硬件性能的探索合作 , 时间来到2021年 , 或许正是借助技术力革新去打破平台隔阂的最佳时期 。 作为一款原创IP , 《战神遗迹》想用技术撬动用户的举动 , 从目前的成绩来看 , 确实是一次可行的尝试 。 也许能从《战神遗迹》开始 , 手游、PC、主机等平台之间的隔阂 , 玩家对各平台的固有认知 , 能就此被打破 。
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品质落地于核心体验 , ARPG品类的新方法论
ARPG游戏往往兼具动作游戏的爽快战斗和角色扮演的故事养成 , 玩家能够在其中收获的乐趣是格外多样 。 但品类的竞争同样激烈 , 在2019年伽马数据新游流水测算榜TOP10中 , APRG (MMO) 占据4席 , 此类产品仍是多数企业与游戏用户的首要目标 。
而2020年韩国市场在大量新游的冲击下 , 存量产品的流水受到威胁 , 其中MMORPG/ARPG品类进入流水TOP100的产品却仍高达15款 。 由此可见 , 无论在国内还是国外 , ARPG仍然是用户需求非常火爆的游戏品类 。
如何在一片竞争激烈的红海中找到自己的定位和用户 , 《战神遗迹》除了题材上采用多元宇宙的创新外 , 还带来了破局ARPG品类的新方法论 。
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在玩法上 , 《战神遗迹》大胆的摒弃了ARPG套路化的“打怪升级”模式 , 在带来丰富PvE、PvP玩法的同时 , 还尝试在玩法广度和深度上进行扩充 。 吃鸡、MOBA、Roguelike、休闲等玩法核心均被吸收到各类模式中 , 让不同类型的用户都能找到自己心仪的玩法 , 将选择权归还给玩家 , 用自己最舒服的姿态冒险多元宇宙 。
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不难看出 , 《战神遗迹》并不想仅在常规的副本或对战上做文章 , 而是在思考如何构建一个拥有多元玩法的平台 , 这种兼具竞技和趣味的设计思路 , 无疑能吸引到更多喜好各异的玩家投入其中 。
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