5月16日的腾讯游戏发布会不知道小伙伴们有没有关注 , 公布了即将推出的一系列游戏更新计划 。 质量方面就不多做调侃 , 鹅再一次刷新了发布会的下限 。 结合发内容而言 , 发布的游戏基本都是手游 , 端游寥寥无几 , 不经让人产生疑问 , 鹅厂是否已将游戏发展重心转移至手游?是否打算放弃端游?
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其实这事早有端倪 , 作为英雄联盟玩家应该深有体会 , 客户端bug、吉格斯报错频出 , 英雄预选显示bug长时间不修复 , 皮肤宝典活动却一波接一波 , 以前还纳闷网游转的钱都去哪了 , 优化客户端这么难么?现在知道了 , 原来都给手游输血了 。 再结合前段时间腾讯起诉三方平台事件 , 原来保护玩家合法权益不是目的 , 收波钱才是最终的目的 。 这波鹅厂原来在大气层 , 发布会现场上演“杀猪盘” , 端游沦为了割韭菜的工具 。
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【英雄联盟|腾讯游戏发布会惊现“杀猪盘”,端游沦为割韭菜工具?】都说资本是逐利的 , 果然如此 , 可这吃相也太过丑陋了吧 , 从端游收割资金 , 然后投入到手游之中 , 以此推动手游的迅速发展 。 虽然手游用户多是一个既定的事实 , 但是端游玩家的人也不少呀 , 咱们瘦 , 但全是肉 。 手游固然有其便利性 , 但是端游的画面质量是手游完全比不了的 , 端游动辄几十G的内存大小不是白给的 , 可以理解发展手游迎合受众需求的选择 , 但接受不了收割端游给手游输血 , 发展手游不能以牺牲端游为代价 。
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众所周知端游的三大巨头:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士 , 所属厂商均为鹅厂 , 近年虽然有部分端游异军突起冲击这三者的地位 , 但最终均以失败告终 , 曾以为这三大巨头是不可战胜的 , 现在看来 , 只有魔法才能打败魔法 , 上演了一波不攻自破 。 这波输血操作无疑是将端游玩家们当成了韭菜 , 用以培养另一块可供收割的韭菜地 。
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鹅厂的这波操作未免寒了端游玩家的心 , 要知道游戏公司的核心应该是玩家啊 , 这波不就相当于在给其他友商输送玩家吗?难道鹅厂转型做慈善了?看来端游一家独大的局面也将发生改变了 , 比如排名第三的DNF就已经存在很好的替代选择—猪厂的超激斗梦境 , 画质更加优秀、地图的选择更加多样、转职玩法也非常的丰富 , 搬砖体验也更加的友好 , 完全可以作为上位替代品 。 感觉在鹅厂的迷操作之下, 很可能将DNF玩家逼至超激斗梦境 , 既不受重视 , 还被当做血库 , 这些游戏的爱好者又有什么理由坚持下去呢?猪场表示:芜湖!起飞!端游的天看来是要变了 。
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