继《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》之后 , Insomniac新作《瑞奇与叮当:裂痕(Ratchet & Clank:Rift Apart)》将于今年6月发售 , 目前游戏已送厂压盘 , 将准时与玩家见面 。 随着开发工作完成 , 游戏总监Mike Daly近日接受了IGN印度的采访 , 并透露本作的奖杯设计很宽松 , 白金可轻松入手 。
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Mike Daly表示 , 他们对《瑞奇与叮当:裂痕》的奖杯设计是非常宽松的 , 玩家可以在一次通关流程获得所有奖杯 , 不过想要获得完整奖杯 , 还是要非常彻底的游玩游戏 , 这仍需要花费一些时间 。
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虽然奖杯比较简单 , 但并不意味着硬核玩家便被忽视了 , Mike Daly还提到将为想要更深入游玩游戏的玩家提供挑战模式 , 可以进行不同难度的设置 , 硬核玩家可以从中获得更多满足感 。
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【裂痕|《瑞奇与叮当:裂痕》奖杯设计宽松 通关一遍即可白金】《瑞奇与叮当:裂痕》将于6月11日登陆PS5 , 敬请期待 。
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