大宇资讯|仙剑“墓志铭”:生于热爱,死于盗版( 二 )


在众多仙剑迷眼中 , 仙4之后再无仙剑 。 这部作品将仙剑系列游戏推至高峰 , 也给大宇资讯带来了前所未有的营收 , 然而当他们都沉浸在游戏大卖的喜悦中 , 丝毫没有察觉即将而来的衰落 。
大宇资讯|仙剑“墓志铭”:生于热爱,死于盗版
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不过事实上 , 这早有预兆 。 仙4游戏里隐藏了一个彩蛋 , 张毅君化身为“工长君” , 对玩家操控的角色说了些开发幕后的艰辛 , 他直言“有天我也会成为过客离去” , 紧接着 , 大宇资讯就收到了张毅君的辞职信 。 姚壮宪连忙从北京赶到上海 , 可是见到这位老友 , 他明白大局已定 。
张孝全也在仙4游戏弄了一段隐藏对话 , “众人皆醒汝独昏 , 人皆食毂君食屎” 。
张毅君的告别 , 是台北总部与上海软星矛盾不可调和的必然 , 此后 , 仙剑一落千丈 , 而张孝全怒斥国内盗版猖獗 , 盗版光碟又给本就不“富裕”的公司雪上加霜 。
如果没有盗版泛滥 , 仙剑恐怕还能多活几年 。 2003年7月 , 仙剑三3正式发售 , 销量达到50万套 , 总收入约6000万人民币 , 留给上软的只有约600万人民币;后来仙剑4面世 , 同样大卖 , 仅一周就销售了20万套 , 预期营收再次突破仙剑三的记录 , 但上软得到的分成还是600万元 。
作为研发者 , 上软并没有直接分配游戏营收的权力 。 按照大宇的规矩 , 上软拿大陆地区的销售收入 , 而台湾地区的收入则全被总部收走 。 尽管大陆地区的销售套数一般比台湾地区高出四倍 , 可台湾地区的售价比大陆高 , 总部可以轻而易举地拿到起码1/3的收益 。
大宇资讯|仙剑“墓志铭”:生于热爱,死于盗版
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影响上软收入、导致后续研发资金不足的一个潜在因素 , 还在于盗版和伪正版 。
张孝全在《仙剑三》发售后的一次访谈中说:“我们的仙三标准版卖出了30万套 , 研发人员有时候就会自我安慰 , 实际我们卖出了300万套” 。 确实如此 , 仙剑系列游戏售出的正版大多在几十万套 , 而盗版和伪正版的数量则在几百万套 。
一位盗版光盘卖家表示 , “从98年一直到08年 , 每一次进货的光盘里都有仙剑1的影子…有的小孩甚至从初中念到大学了 , 还在反复地买” , 由玩家的热情可见当年仙剑游戏的盛况 。
国内盗版游戏浪潮下 , 上软无力阻挡 , 这或许是仙剑系列游戏的悲哀 。 现在想来 , 如果在国内玩家购买正版居多的话 , 上软根本不会在意总部在台湾拿走了多少 , 因为仅靠大陆市场的销量 , 上软就能够拿钱拿到手软 。 他们可以购买更好的3D引擎 , 招聘更多更优秀的人才 , 做出更多优秀的项目 。
当然 , 这也只是幻想罢了 。
仙剑该不该“体面”地死去?
2003年 , 大陆的单机游戏市场急转直下 。 这一年发售的单机游戏数量仅为194款 , 比上年减少了一半 , 市场规模也比上年减少了1/3 , 相反 , 网络游戏突飞猛进 。 记得当时 , 姚壮宪《大富翁六》发售的同一月 , 盛大网络代理的《传奇》在线人数已突破50万 , 这一对比似乎已经为大宇资讯在网游时代的落寞写下了伏笔 。
从2005年起 , 大宇的游戏业务就一直处于赔钱的状态 , 除了2009年曾经短暂转亏为盈以及2012年变卖家产进账8500万元之外 , 这些年累计的亏损已经使公司到了难以为继的地步 。
大宇垂死挣扎 , 倒霉的是仙剑这一经典IP 。
前几年 , 大批以仙剑1为主题的“授权手游”涌现 , 《仙剑奇侠传移动版》、《仙剑奇侠传·六界情缘》、《仙剑奇侠传 官方手游》…这些游戏的背后是腾讯、中国手游、畅游等多家获得仙剑版权的游戏公司 。 但这些游戏几乎无一例外地被仙剑老粉给了差评 , 氪金难看、画质差、人物设定和装备不尊重原作…满满的都是吐槽点 。
大宇在这段时间疯狂变卖版权 , 先后与畅游、昆仑万维、奥尔资讯等游戏公司都达成了合作 , 要对一系列的大宇IP上进行手游开发 。 不过 , 仔细想想 , 纵有三头六臂 , 也难以同一时间联合研发这么多项目 , 大宇终究只是想卖版权罢了 。
大宇资讯|仙剑“墓志铭”:生于热爱,死于盗版
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2017年 , 大宇又在Steam平台上发布了《新仙剑奇侠传》游戏 , 根据玩家的评价 , 这款新仙剑分辨率较低 , BUG多到令人发指 , 彻底耗尽了仙剑迷对这款游戏最后的热爱和情怀 。
或许也是仙剑走下“神坛”的又一写照 , 在影视剧改编领域 , 根据仙剑5改编的《仙剑云之凡》彻底拉垮了唐人影视在仙剑系列制作上的水准 。 而且围绕这部烂剧 , 大宇和唐人对簿公堂 , 一个告对方侵犯版权 , 另一个告对方损坏名誉 , 是以 , 影视公司、游戏公司、导演以及创始人在粉丝面前上演了一次极为荒诞的闹剧 , 也让他们看到了仙剑背后的乌烟瘴气 。