【玩家|送出一款游戏能收获700w用户!玩家以为白嫖血赚,但EPIC永远不亏】Epic与苹果之间的纷争在最近几天被推上了高潮 , 这场游戏发行商们为了降低高昂的抽成而引发的长达一年的撕逼 , 不日就将见分晓 。 而在双方调查举证的过程中 , Epic的许多隐秘数据也被公之于众 。 这也让玩家们对于这个上线两年就能跟Steam叫板的新游戏平台 , 有了更清楚的认知 。
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一个月前苹果提供了一份诉讼卷宗 , 其中的数据显示:2019年Epic游戏商城亏了1.81亿美元 , 2020年亏了2.73亿美元 , 2021年预计仍有1.39亿美元亏损 。
对于一般的企业来说这样烧钱意味着濒临破产 , 不过财大气粗的Epic却并未受其影响 。 Epic的CEO及创始人Tim Sweeney在看到这份数据后没有否认 , 却也表现得非常乐观 。 他认为仅需几年他们就会回本 , 当前的亏损大可看作是投资 。
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这样的回应当然难以得到外界的认可 , 甚至于有人将Tim Sweeney的话视作“死鸭子嘴硬” 。 但SteamDB创始人Pavel Djundik在近期公布的有关Epic游戏商城的数据 , 却让大家知晓了Tim Sweeney的自信是从何而来的了 。
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在过去的几年里 , Epic在2020年春季促销期间的收入为990万美元 , FTLoG游戏促销收入为570万美元 , 黑色星期五的收入为800万美元 , 2019年圣诞节假期促销为2180万美元 , Mega促销收入达到1500万美元 。
以上为在各种促销活动中Epic的营收数据表现 , 但究其根源 , Tim Sweeney之所以对Epic的回本有信心 , 关键就在于他们当前的损耗是有回报的 。
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Epic的用户数据显示 , 在送出了《GTA5》和《文明6》以后 , 平台的用户数量翻了整整一倍!为了能够白嫖到这些游戏 , 许多玩家纷纷注册了Epic账号 , 在座的诸位看官中 , 想必也不乏通过这个活动才开始使用Epic的用户 。
前者为Epic带来了700万的用户 , 后者则带来了200万用户 。 毫无疑问 , 依靠白给活动来吸引玩家的目的Epic达到了 。
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Epic每周都有“喜加一”活动 , 但其中的代价就是给开发商支付一份每年上千万的巨额账单 。 此前为了让《无主之地3》独占 , Epic花费了1.46亿美元 。
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一直以来许多玩家都觉得Epic所说的“欢迎大家白嫖”是句套话 , 但这极有可能就是事实 。 玩家们在白嫖过程中获得快感 , Epic则借此吸纳了海量的用户 。 虽说当前Epic还在做赔本买卖 , 不过只要他们跟Steam的竞争还在继续 , “喜加一”就永远不会结束 。
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