《质量效应:传奇版》将于5月15日正式发售 , 游戏收录了《质量效应》、《质量效应2》和《质量效应3》 。 这些游戏都有些年头了 , 可能部分系统会让现在的玩家不适应 。 官方表示对《质量效应1》里面Mako战车的操控进行了大幅优化 , 如果玩家想体验原汁原味的感觉 , 那么也可以禁用新的控制方案 。
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在《质量效应:传奇版》的开发日志中介绍了Mako战车的操控调整 。 这次优化包括让驾驶手感变得“更重” , 优化视角控制让瞄准角度变低 , 护盾回充速度加快 , 加入了新的速度推进器(像《质量效应:仙女座》里面的Nomad) 。 最重要的是 , 现在车辆稍微沾到岩浆也不会直接任务失败了 , 而是会随着时间推移而造成持续伤害 。
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BioWare场景设计总监Kevin Meek想要告诉玩家的是 , 玩家并不会被限制使用这些新的控制方案 , 可以选择将其关闭并继续使用原版的Mako控制风格 。 Meek说:“对于想要继续自虐的玩家 , 我们保留了放弃这些改动回归原版操控风格的选项 。 ”项目总监Mac Walters解释了这个选项存在的原因 , 究竟原版好还是新版好可以说是“众口难调” , 所以BioWare干脆把在两种控制方案之间来回比较的权利留给了玩家 。
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【控制|《质量效应:传奇版》优化战车操作 可切换新旧方案】Meek表示:“今天驾驶Mako跟原版驾驶手感比起来 , 特别是在PC版里 , 就像是黑夜跟白天的区别 。 我不想在每次跟巨虫作战或是驾车爬山之后都砸烂一套键鼠 。 ”
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