产品|在完成10亿流水的商业产品之后,他做了一款在TapTap预约榜第一的独立游戏( 三 )


原因很简单 , 如果一开始在做产品的时候就想要随便做一下 , 之后再通过拉投资来进行填补和完善 , 那么在没有拿到投资的情况下 , 游戏的开发很可能就会偏离最开始的设计初衷 。 那么整个游戏就没有一个统一性和完整性 , 这也将成为一个很大的潜在风险 。
产品|在完成10亿流水的商业产品之后,他做了一款在TapTap预约榜第一的独立游戏
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KN最后强调 , 这也是他常年混迹国内游戏圈之后所总结出的经验 , 也仅仅代表他的个人看法 。 而正因为如此 , 在正式进行《琉隐》的开发立项之前 , 他首先解决了开发资金和团队资源等关键问题 , 从而能够让团队的开发过程能够顺利进展 。
结语
目前 , 《琉隐》PC版的开发进度已经超过70% , 预计在今年10月份正式开发完毕 , 之后经过数月的打磨和优化之后 , 争取在过年之前正式发售 。
至于不少玩家心心念念的移动版本 , KN表示 , 虽然距离正式发售可能还有一段时间 , 不过整体的剧本已经准备完毕 。 虽然在玩法上 , 两个平台的游戏保持一致 , 但是在剧情故事线上却进行了差异化处理 , 简而言之 , 就是开发团队不希望进行暴力移植 , 而希望玩家能够在不同平台上都能得到新鲜的体验 。
最后KN坦言 , 目前《琉隐》本身还存在着诸多的问题需要改进 , 而在他眼中 , 这款游戏可能也不是一个能够一上来就赚钱的产品 。 但是即便如此 , 他还是希望能在自己的人生轨迹中留下这么“浓墨重彩”的一笔 。
【产品|在完成10亿流水的商业产品之后,他做了一款在TapTap预约榜第一的独立游戏】为了他自己 , 也为了国产游戏 。