-“全新赛季即刻开启”:《永恒轮回》S2赛季将于4月底正式开启
-“更有趣的公平竞争”:本赛季着重优化了玩家操作体验及玩法趣味性
-“可爱的实验体登场” :从童话里走出来的秀雅 , 为孩子们守护梦想与纯真
《永恒轮回》是一款玩法独具创新、画风精致的2.5D战术竞技型MOBA游戏 , 融合了搜集探索、18人生存乱斗、MOBA竞技等要素 , 在短短20多分钟内给玩家带来酣畅淋漓的竞技体验 , 该游戏目前已通过Steam上线Early Access版本 。
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《永恒轮回》海报图
《永恒轮回》自去年10月首次亮相后 , 其独创的游戏性及精致的美术风格一直备受瞩目 。 《永恒轮回》也常被玩家戏称为《黑色幸存者》2代 , 其前作《黑色幸存者》是一款文字冒险生存游戏 , 《永恒轮回》在完整保留了前作世界观及生存玩法的基础上 , 使用了更有代入感的2.5D视角 , 并结合MOBA做了玩法上的融合创新 , 整个游戏过程变得更加紧张刺激 , 可玩性大大提升 。 经过几个月的测试 , 《永恒轮回》针对竞技公平性、操作便捷度及社交互动做了大量优化 , 并将在全新赛季中为大家带来更具趣味性和公平性的竞技体验!
探索永恒 , 18人无序大乱斗!
在未来世界 , 位于卢米亚岛的地壳研究所发明了一种称之为“永恒”的新型虚拟技术 。 为了推动这一技术的发展 , 验证永恒空间的稳定性 , 研究所在全世界范围内招募了一批拥有极强精神力的志愿者 , 这些志愿者也被人们称作“先锋者” , 共同参与永恒空间的实验 。 每次实验最多有18名实验体参加 , 生存到最后就有机会获得“永恒”的秘密 。 为了保障实验体的安全 , 研究所设置了强制脱出装置 , 当生理体征波动超过预设值时 , 便会被强制脱离空间 。
全新赛季 , 更有趣公平的竞技体验!
《永恒轮回》第二赛季将于4月底正式开启!在本赛季的季前赛中 , 开发团队进行了多个玩法机制的优化及测试 , 以期在本赛季版本更新给玩家提供更有趣公平的竞技体验 。
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最终区域出现了“临时安全地区”
为了优化单人模式的公平性 , 季前赛对“最终区域”的机制进行了全新调整:如果最终区域中剩余三人 , 那么最终区域中将出现“临时安全地区” , 幸存下来的玩家将不得不为了个人的生存参与战斗 。
而在新赛季中 , 排位系统的晋级战也新增了“OneCoin”机制 , 玩家可以得到通过“OneCoin”获得一次额外的晋级机会 。 这样既保障了高水平玩家的奖励 , 同时削减了LP下降带来的挫败感 。
另外 , 新赛季还为玩家提供了更为详细的数据统计信息 , 以便玩家设计行走路径 , 比如“最近11天内被选择最少的5个开始地区”等等 。 通过这些数据玩家可以使用逆向思维 , 扩充生存路径的多样性 。
有关角色的平衡性优化方面 , 《永恒轮回》十分期待玩家可以通过观察角色特性及地图资源点来制定各种各样的生存策略 , 并鼓励玩家将这些研究成果灵活运用于游戏内 。 对此 , 工作室将通过不定期的开发者日志向玩家说明未来的更新计划及研发意图 , 以强化与玩家的沟通 。
体验优化 , 版本完成度大幅提升!
当前steam上能玩到的《永恒轮回》仍为开发中版本 , 为了更快地推进正式上线 , 研发团队的人员配置已于近期大幅扩充 , 并根据玩家们的反馈对各种游戏机制及系统功能进行了集中优化 。 比如 , 在单局游戏内 , 开发商调整了攻击受害及治疗抑制效果 , 并通过扩张游戏视野、修改草丛来强化了心理战 。 除此以外 , 新赛季也在新手操作及局内信息展示上做了大量细致的功能升级 , 新手玩家将可以自动收集所需资源等等 , 降低了游戏入门门槛 。
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展示队员的计划路径
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通过地图查看目标装备所在位置
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展示目标道具的合成配方
更值得一提的是 , 在新赛季中 , 玩家可以在游戏内置好友系统通过查询昵称来添加好友和开启私聊了 , 无需添加steamID也能畅快开黑!
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